「쓰르라미 울 적에」와 「히다마리식」의 작가 료키시07이 「사일런트 힐 f」 작업과 관련된 통찰을 공유하며, 게임의 초자연적, 심리적 요소를 "샐러드 드레싱"에 비유했습니다.
지난 2012년 마지막 본편 이후 휴면 상태였던 시리즈를 부활시키는 차기작 「사일런트 힐 f」에 대한 기대가 커지고 있는 가운데, 작가 료키시07은 지난달 로스앤젤레스에서 열린 애니메 엑스포 2025에 모습을 드러낼 때까지 비교적 침묵을 지켜왔습니다.
프로듀서 오카모토 모토이와 작곡가이자 사운드 디자이너인 아키라 야마오카와 함께한 패널에서, 료키시07은 이번 프로젝트에 접근하는 방식이 하나의 중심 테마에 서사를 집중시킨 점에서 자신의 평소 작법과 다르다고 설명했습니다.
파미통(아우토마톤)을 통해 보도된 바에 따르면, 료키시07은 초반에는 게임의 초자연적 공포와 심리적 공포 요소가 서로 긴밀하게 얽혀 있어 플레이어들이 구분하기 어려울 수 있다고 언급했습니다. 그러나 이야기가 전개되면서 플레이어는 진실을 점차 파헤치게 되는데, 그 순간을 그가 "샐러드 드레싱"에 비유했습니다.
그는 이 비유를 설명하며, 처음에는 완전히 혼합되어 있을지라도 두 가지 유형의 공포는 결국 샐러드 드레싱 속 기름과 식초처럼 분리되어 뚜렷해질 것이라고 덧붙였습니다.
이 비유가 독특하게 느껴진다면, 여러분만 그런 게 아닙니다. 료키시07에 따르면, 에비스가오카 마을에 대한 사실과 단서를 조합하는 것과 함께, 게임은 일부러 플레이어의 해석과 추측의 여지를 남길 것이며, 이는 사일런트 힐 팬들이 높이 평가하는 부분이라고 했습니다.
그는 또한 「사일런트 힐 f」가 단순한 공포와 고통의 이야기만은 아니라고 밝혔습니다. 초기 시리즈와 유사하게, 이 게임은 사랑, 슬픔 등을 포함한 인간의 심오한 경험을 탐구합니다.
「사일런트 힐 f」는 기존 사일런트 힐 게임의 후속작이 아닙니다. 코나미는 X/트위터를 통해 이것은 시리즈와 독립된 단독 스토리가 될 것이며, 프랜차이즈에 처음 접하는 플레이어들도 즐길 수 있을 것이라고 확인했습니다.
오카모토는 더욱 도전적인 전투, 아름다움과 공포 사이의 선명한 시각적/음악적 대비, 그리고 몬스터 디자인의 "끔찍한 아름다움"이 진정한 공포 경험을 만들어낸다고 강조했습니다. 그는 심지어 퍼즐도 심리적 고통과 괴로움에 뿌리를 두고 있다고 언급했습니다.
1960년대 일본을 배경으로 한 「사일런트 힐 f」는 사회, 가족, 또래의 기대에 짓눌린 십대 소녀 시미즈 히나코를 따라갑니다. 3월 공개된 일본어 예고편에서 보여졌듯, 이 게임은 일본에서 18세 이상 등급을 받은 첫 번째 사일런트 힐 게임입니다. 이 게임은 9월 25일 PC, PS5, Xbox Series로 출시됩니다.