Le créateur de Higurashi et When They Cry, Ryukishi07, a partagé des réflexions sur son travail pour Silent Hill f, décrivant les composantes surnaturelles et psychologiques du jeu comme étant similaires à une « vinaigrette ».
Alors que l'anticipation pour Silent Hill f continue de croître — ce prochain opus relançant une série en sommeil depuis le dernier épisode principal en 2012 — l'auteur Ryukishi07 était resté relativement discret jusqu'à sa récente apparition à l'Anime Expo 2025 à Los Angeles le mois dernier.
Lors d'une table ronde avec le producteur Motoi Okamoto et le compositeur et designer sonore Akira Yamaoka, Ryukishi07 a expliqué que son approche pour ce projet différait de son processus d'écriture habituel, car il a concentré le récit autour d'un thème central unique.
Comme rapporté par Famitsu via Automaton, Ryukishi07 a noté que les joueurs pourraient initialement trouver difficile de distinguer les éléments d'horreur surnaturels et psychologiques du jeu, car ils apparaissent souvent profondément entremêlés. Cependant, au fil du déroulement de l'histoire, les joueurs découvriront progressivement la vérité — un moment qu'il a comparé à « une vinaigrette ».
En développant la métaphore, il a expliqué que les deux types d'horreur finiront par se séparer et devenir distincts, un peu comme l'huile et le vinaigre dans une vinaigrette, même s'ils sont parfaitement mélangés au premier abord.
Si cette comparaison vous semble inhabituelle, rassurez-vous, vous n'êtes pas seul. Ryukishi07 a ajouté qu'en plus de rassembler des faits et des indices sur la ville d'Ebisugaoka, le jeu laissera intentionnellement de la place à l'interprétation et à la spéculation des joueurs — quelque chose que les fans de Silent Hill apprécient.
Il a également révélé que Silent Hill f n'est pas uniquement une histoire d'horreur et de souffrance. À l'instar des opus précédents, le jeu explore des expériences humaines profondes, y compris des thèmes comme l'amour, le deuil, et plus encore.
Silent Hill f n'est pas une suite d'un jeu Silent Hill existant. Konami lui-même a confirmé via X/Twitter qu'il s'agira d'une histoire autonome, indépendante de la série, permettant ainsi aux nouveaux venus dans la franchise de l'apprécier également.
Okamoto a souligné qu'un combat plus exigeant, combiné à un contraste visuel et musical saisissant entre la beauté et la terreur — ainsi que la « beauté terrible » des designs des monstres — crée une expérience véritablement effrayante. Même les énigmes, a-t-il noté, sont enracinées dans la détresse et la souffrance psychologiques.
Se déroulant dans le Japon des années 1960, Silent Hill f suit Hinako Shimizu, une adolescente accablée par les attentes de la société, de sa famille et de ses pairs. Comme le montre la bande-annonce de révélation japonaise de mars, c'est le premier jeu Silent Hill à recevoir une classification 18+ au Japon. Le jeu sortira le 25 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series.