《寒蝉鸣泣之时》与《寂静岭 f》的创作者龙骑士07近日分享了他对这部作品的见解,将游戏中的超自然与心理恐怖元素比喻为“沙拉酱”。
尽管外界对《寂静岭 f》的期待持续高涨——这部即将面世的作品将重启自2012年后便陷入沉寂的主线系列——但编剧龙骑士07此前一直保持相对低调,直到上个月他现身洛杉矶的2025年动漫展览会。
在与制作人冈本基及作曲家兼音效设计师山冈晃的座谈中,龙骑士07解释道,他此次的创作手法有别于往常,他将叙事集中围绕一个核心主题展开。
据《Fami通》通过Automaton报道,龙骑士07指出,玩家起初可能会觉得难以区分游戏中的超自然恐怖与心理恐怖元素,因为它们常常显得紧密交织。然而,随着故事推进,玩家将逐渐揭开真相——他将这一时刻比作“沙拉酱”。
他进一步阐释这个比喻,称这两种恐怖最终会分离并变得泾渭分明,就像沙拉酱中的油和醋一样,即便最初被充分混合。
如果你觉得这个比喻有些不同寻常,请放心,并非只有你这么想。龙骑士07补充道,除了需要拼凑关于蛯须丘镇的事实与线索,游戏还将有意为玩家留下解读和推测的空间——这正是《寂静岭》系列粉丝所欣赏的。
他还透露,《寂静岭 f》并非仅仅是一个关于恐怖与苦难的故事。与系列早期作品相似,游戏探讨了深刻的人类体验,涵盖了爱、悲伤等主题。
《寂静岭 f》并非任何现有《寂静岭》游戏的续作。科乐美公司本身也通过X/Twitter确认,这将是一个独立于系列之外的全新故事,使该系列的新玩家也能享受其中。
冈本基强调,更具挑战性的战斗,结合美与恐怖之间鲜明的视觉与音乐对比——加之怪物设计中“令人畏惧的美”——共同营造出一种真正的恐怖体验。他甚至指出,游戏中的谜题也根植于心理困扰与痛苦。
《寂静岭 f》背景设定在1960年代的日本,讲述了承受着社会、家庭和同龄人期望的少女清水雏子的故事。正如三月发布的日版预告片所展示,这是日本首部被评为18+级别的《寂静岭》游戏。该游戏将于9月25日在PC、PS5和Xbox Series平台发售。