首頁 新聞 《沉默之丘 f》故事融合超自然與心理恐怖元素

《沉默之丘 f》故事融合超自然與心理恐怖元素

by Christian Jan 10,2026

《暮蟬悲鳴時》與《悲鳴時》系列創作者龍騎士07分享了他對《沉默之丘 f》的創作見解,將遊戲中的超自然與心理成分比喻為「沙拉醬」。

儘管大眾對《沉默之丘 f》的期待持續高漲——這款即將推出的新作將復甦自2012年後便沉寂的主系列——但編劇龍騎士07此前始終保持相對低調,直到上個月他於洛杉磯的2025年Anime Expo上現身。

在與製作人岡本基及作曲家兼音效設計師山岡晃的一場座談中,龍騎士07解釋道,他對此專案的切入方式與他慣常的寫作過程不同,因為他將敘事集中圍繞在一個核心主題上。

根據《Famitsu》透過《Automaton》的報導,龍騎士07指出,玩家最初可能會發現難以區分遊戲中的超自然恐怖與心理恐怖元素,因為它們時常緊密交織。然而,隨著故事展開,玩家將逐漸揭開真相——他將這一時刻比作「沙拉醬」。

他進一步闡釋這個比喻,解釋說這兩種恐怖最終將分離開來並變得涇渭分明,就像沙拉醬中的油和醋一樣,即便它們起初被徹底混合。

如果你覺得這個比喻不尋常,請放心,你並非唯一有此感覺的人。龍騎士07補充說,除了拼湊關於海老須丘町的事實與線索外,遊戲亦有意為玩家的詮釋與推測留出空間——這一點深受《沉默之丘》粉絲的欣賞。

他還透露,《沉默之丘 f》不僅僅是一個關於恐怖與苦難的故事。與系列早期作品類似,本作將探索深刻的人類體驗,包括愛、悲傷等主題。

《沉默之丘 f》並非任何現有《沉默之丘》遊戲的續作。Konami本身已透過X/Twitter確認,這將是一個獨立於系列之外的原創故事,讓初次接觸該系列的新玩家也能享受其中。

岡本強調,更具挑戰性的戰鬥,結合了美感與恐懼之間驚人的視覺與音樂對比——再加上怪物設計所體現的「駭人之美」——創造出真正令人恐懼的體驗。他甚至指出,遊戲中的謎題也根源於心理上的苦惱與折磨。

《沉默之丘 f》背景設定於1960年代的日本,主角是背負著社會、家庭與同儕期待的青少年清水雛子。正如三月的日本揭露預告片所示,這將是首部在日本獲得18+評級的《沉默之丘》遊戲。本作將於9月25日在PC、PS5及Xbox Series平台上推出。

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