BioWare -Zukunft: Unsicheres Drachenalter und der nächste Masseneffekt
Die Gaming -Welt ist voller Unsicherheit in Bezug auf die Zukunft von Bioware, insbesondere in Bezug auf die Franchise -Unternehmen des Drachenalters und der Mass -Effekt. Dieser Artikel befasst sich mit den Themen im Zusammenhang mit der jüngsten Veröffentlichung von Dragon Age und den Auswirkungen auf das nächste Mass -Effect -Spiel.
Dragon Age: Das enttäuschende Debüt des Veilguard
Das mit Spannung erwartete Drachenalter: Der Veilguard , der als Rückkehr von Bioware zur Form vorgesehen ist, blieb erheblich unterdurchschnittlich. Das Spiel des Spiels hat mit einer düsteren 3/10 -Bewertung für Metacritic von 7.000 Spielern und Verkaufszahlen einen Schatten über die Zukunft des Franchise geworfen.
Bild: x.com
Inhaltsverzeichnis:
- Der lange Weg zum Drachen Alter 4
- Wichtige Abweichungen bei BioWare
- Drachen Alter 4 ahmten den Masseneffekt nach, scheiterten aber
- Ist Dragon Age tot?
- Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?
Die lange und kurvenreiche Straße zum Drachenalter 4 Jahre alt
Die Entwicklung von Dragon -4 -Jahren umfasste fast ein Jahrzehnt, markiert durch zahlreiche Verschiebungen und Rückschläge. Erste Pläne nach dem Erfolg von Dragon Age: Inquisition stellten sich eine Trilogie vor, die um 2023-2024 gipfelte. Die Ressourcenzuweisung auf den schlecht empfangenen Masseneffekt: Andromeda und anschließend die Hymne den Fortschritt erheblich entgleist. Das Projekt wurde mehreren Iterationen unterzogen, einschließlich eines geplanten Live-Service-Modells ( Joplin ), bevor er zu einem Einzelspieler-Fokus ( Morrison ) zurückkehrte, das letztendlich als Dreadwolf gestartet wurde. Das Endprodukt, das am 31. Oktober 2024 veröffentlicht wurde, verkaufte nur 1,5 Millionen Exemplare, wobei die Erwartungen weit entfernt waren.
Bild: x.com
Wichtige Abfahrten Shake BioWare
Nach dem Scheitern des Veilguard wurde BioWare erhebliche Umstrukturierung durchgesetzt, was zu zahlreichen Abfahrten von Schlüsselpersonal führte. Die erfahrenen Schriftsteller Patrick und Karin Weekes, der Spieldirektor Corinne Bouche und mehrere andere prominente Zahlen verließen das Unternehmen. Dieser Exodus reduzierte die Belegschaft von Bioware erheblich und machte Bedenken hinsichtlich der zukünftigen Fähigkeiten des Studios.
Bild: x.com
Dragon Age 4s fehlgeschlagene Masseneffektimitation
Interviews zeigten, dass das Design des Veilguard von Mass Effect 2 , insbesondere seinem Begleitsystem und der ausgewählten Erzählung, stark geliehen wurde. Während einige Elemente, wie der letzte Akt, vielversprechend zeigten, fiel das Spiel letztendlich sowohl als RPG- als auch ein Dragon -Age -Titel ab. Die Abhängigkeit von Inquisition -Ereignissen, die Vernachlässigung früherer Spielauswahl und eine Vereinfachung der Kern -Dragon Age -Themen trugen zu seinem Versagen bei.
Bild: x.com
Ist Dragon Age tot? Die Zukunft bleibt unklar
Die Führung von EA hat angedeutet, dass ein Live-Service-Modell für den Veilguard erfolgreicher gewesen sein könnte. Das Fehlen von Dragon Age aus den zukünftigen Investitionsplänen von EA deutet auf einen vorsichtigen Ansatz für Einzelspieler-RPGs hin. Während das Franchise nicht offiziell tot ist, bleibt seine Zukunft ungewiss und erfordern möglicherweise eine erhebliche Verschiebung des Ansatzes.
Bild: x.com
Der nächste Masseneffekt: Ein Hoffnungsschimmer?
Mass Effect 5 , angekündigt im Jahr 2020, befindet sich derzeit in der Vorproduktion mit einem kleineren, umstrukturierten Team. Obwohl Details knapp sind, zielt dies auf größere Fotorealismus ab und scheint die Geschichte der ursprünglichen Trilogie fortzusetzen. Angesichts der Herausforderungen und der erweiterten Entwicklungszyklen des Studios scheint eine Veröffentlichung vor 2027 jedoch unwahrscheinlich. Der Erfolg von Mass Effect 5 hängt davon ab, die Fallstricke zu vermeiden, die den Schleierguard plagten.
Bild: x.com