L'avenir de Bioware: l'âge du dragon incertain et le prochain effet de masse
Le monde du jeu bourdonne d'incertitude concernant l'avenir de Bioware, en particulier concernant les franchises Dragon Age and Mass Effect. Cet article plonge dans les problèmes entourant la récente version de Dragon Age et les implications pour le prochain jeu Mass Effect.
Dragon Age: les débuts décevants du Veilguard
L' âge du dragon très attendu: le Veilguard , conçu comme le retour de BioWare en forme, est considérablement sous-performé. Rencontre avec une note lamentable de 3/10 sur Metacritic de 7 000 joueurs et des chiffres de vente la moitié des projections, l'échec du jeu a jeté une ombre sur l'avenir de la franchise.
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Table des matières:
- La longue route vers le dragon 4 ans
- Départs clés à BioWare
- Dragon Age 4 a imité l'effet de masse, mais a échoué
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse?
La route longue et sinueuse à l'âge de Dragon 4
Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux changements et revers. Les plans initiaux, après le succès de Dragon Age: Inquisition , envisageaient une trilogie qui a abouti à 2023-2024. Cependant, l'allocation des ressources à l' effet de masse mal reçu: Andromeda et par la suite Anthem ont déraillé de manière significative les progrès. Le projet a subi plusieurs itérations, y compris un modèle de service en direct prévu ( JOPLIN ) avant de revenir à un seul objectif ( Morrison ) qui a finalement été lancé en tant que Dreadwolf . Le produit final, publié le 31 octobre 2024, ne s'est vendu à seulement 1,5 million d'exemplaires, ne dépassant pas les attentes.
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Les départs clés secouent Bioware
Après l'échec de Veilguard , BioWare a subi une restructuration importante, conduisant à de nombreux départs de personnel clé. Les scénaristes vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice du jeu Corinne Bouche, et plusieurs autres personnalités éminentes ont quitté l'entreprise. Cet exode a considérablement réduit la main-d'œuvre de BioWare, ce qui soulève des préoccupations concernant les capacités futures du studio.
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Imitation de masse défaillante de Dragon Age âgé de 4 ans
Les interviews ont révélé que la conception de Veilguard était fortement emprunté à Mass Effect 2 , en particulier son système compagnon et son récit axé sur le choix. Alors que certains éléments, comme l'acte final, se sont révélés prometteurs, le jeu a finalement échoué à la fois en RPG et un titre d'âge du dragon. La dépendance à l'égard des événements Inquisition , la négligence de choix de jeux précédents et une simplification des thèmes de base de l'âge du dragon ont contribué à son échec.
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Dragon Age est-il mort? L'avenir reste clair
Le leadership d'EA a laissé entendre qu'un modèle de service en direct aurait pu réussir plus pour le Veilguard . L'absence d'âge du dragon des futurs plans d'investissement d'EA suggère une approche prudente des RPG solo. Bien que la franchise ne soit pas officiellement morte, son avenir reste incertain, ce qui nécessite potentiellement un changement d'établissement important.
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Le prochain effet de masse: une lueur d'espoir?
Mass Effect 5 , annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite et restructurée. Bien que les détails soient rares, il vise un plus grand photoréalisme et semble continuer le scénario de la trilogie originale. Cependant, étant donné les défis du studio et les cycles de développement prolongés, une sortie avant 2027 semble peu probable. Le succès de Mass Effect 5 repose sur l'évitement des pièges qui affligent le Veilguard .
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