El futuro de BioWare: Incierto Dragon Age y el próximo efecto de masa
El mundo de los juegos está lleno de incertidumbre con respecto al futuro de BioWare, particularmente en relación con las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. Este artículo profundiza en los problemas que rodean el reciente lanzamiento de Dragon Age y las implicaciones para el próximo juego de Mass Effect.
Dragon Age: el debut decepcionante de The Veilguard
La muy esperada edad del dragón: el Veloguard , destinado como el regreso a la forma de BioWare, significativamente bajo. Se reunió con una pésima calificación de 3/10 en Metacritic de 7,000 jugadores y cifras de ventas La mitad de las proyecciones, el fracaso del juego ha arrojado una sombra sobre el futuro de la franquicia.
Imagen: x.com
Tabla de contenido:
- El largo camino hacia el dragón 4 años
- Salidas clave en BioWare
- Dragon Edad 4 imitó Mass Effect, pero falló
- ¿Dragon Age está muerto?
- ¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?
El camino largo y sinuoso a Dragon Edad 4
El desarrollo de Dragon Edad 4 abarcó casi una década, marcado por numerosos cambios y contratiempos. Los planes iniciales, después del éxito de Dragon Age: Inquisition , imaginaron una trilogía que culminó alrededor de 2023-2024. Sin embargo, la asignación de recursos al efecto de masa mal recibido: Andrómeda y posteriormente Anthem descarriló significativamente el progreso. El proyecto se sometió a múltiples iteraciones, incluido un modelo planificado de servicio en vivo ( Joplin ) antes de volver a un enfoque de un solo jugador ( Morrison ) que finalmente se lanzó como Dreadwolf . El producto final, lanzado el 31 de octubre de 2024, vendió solo 1,5 millones de copias, quedando muy por debajo de las expectativas.
Imagen: x.com
Partidas clave Shake BioWare
Después de la falla del Velo , BioWare se sometió a una reestructuración significativa, lo que llevó a numerosas salidas del personal clave. Los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes, la directora del juego Corinne Bouche y varias otras figuras prominentes dejaron la compañía. Este éxodo redujo significativamente la fuerza laboral de BioWare, planteando preocupaciones sobre las capacidades futuras del estudio.
Imagen: x.com
La imitación de Mass Effect fallida de Dragon Age 4
Las entrevistas revelaron que el diseño del Veilguard se puso prestado de Mass Effect 2 , particularmente su sistema complementario y narrativa impulsada por elección. Si bien algunos elementos, como el acto final, mostraron prometer, el juego finalmente se quedó corto como un juego de rol y un título de dragón. La dependencia de eventos de inquisición , descuidando las opciones de juegos anteriores y una simplificación de los temas de edad de dragón central contribuyó a su fracaso.
Imagen: x.com
¿Dragon Age está muerto? El futuro sigue sin estar claro
El liderazgo de EA ha insinuado que un modelo de servicio en vivo podría haber tenido más éxito para el Velo . La ausencia de la edad de dragón de los planes de inversión futuros de EA sugiere un enfoque cauteloso para los juegos de rol para un jugador. Si bien la franquicia no está oficialmente muerta, su futuro sigue siendo incierto, y potencialmente requiere un cambio significativo en el enfoque.
Imagen: x.com
El siguiente efecto de masa: ¿un destello de esperanza?
Mass Effect 5 , anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo más pequeño y reestructurado. Si bien los detalles son escasos, apunta a un mayor fotorrealismo y parece continuar la historia de la trilogía original. Sin embargo, dados los desafíos del estudio y los ciclos de desarrollo extendidos, un lanzamiento antes de 2027 parece poco probable. El éxito de Mass Effect 5 depende de evitar las trampas que plagaron al Velo .
Imagen: x.com