CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. Este anuncio, realizado durante una entrevista en el sitio web de Ubisoft, arroja luz sobre la dirección futura de la franquicia.
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La entrevista de Guillemot reveló planes para varios remakes de Assassin's Creed, aunque los títulos específicos siguen siendo no revelados. Hizo hincapié en la oportunidad de revisar los juegos más antiguos, actualizándolos para el público moderno: "Los jugadores pueden esperar varios remakes, lo que nos permite volver a visitar los juegos pasados y modernizarlos; algunos mundos de credo de asesino más antiguos son increíblemente ricos". Esto sugiere una revitalización de las entradas clásicas.
Más allá de los remakes, Guillemot prometió una amplia gama de experiencias en los próximos años. Él declaró: "Apuntamos a lanzamientos más regulares de Assassin's Creed, pero cada año ofrecerá una experiencia única".
títulos próximos como Assassin's Creed Hexe (dirigido a un lanzamiento de 2026) y Assassin's Creed Shadows (lanzar el 15 de noviembre de 2024) ejemplifica este compromiso con la variedad. Hexe se desarrolla en Europa del siglo XVI, mientras que el título móvil, Assassin's Creed Jade, está programado para un lanzamiento de 2025. Assassin's Creed Shadows lleva a los jugadores a Japón feudal.
Ubisoft tiene una historia de remasterización de su catálogo, incluido Assassin’s Creed: The Ezio Collection (2016) y Assassin’s Creed Rogue Remastered (2018). Mientras que los rumores de un remake de la bandera negra de un asesino Credo circularon el año pasado, la confirmación oficial está pendiente.
Ubisoft abraza la IA generativa
Guillemot también discutió los avances tecnológicos en el desarrollo del juego. Destacó el sistema meteorológico dinámico de Assassin's Creed Shadows, impactando el juego y las imágenes. Además, reiteró su confianza en el potencial de IA generativo para mejorar los mundos de juegos.
Guillemot declaró: "El progreso tecnológico ofrece posibilidades ilimitadas. Assassin's Creed Shadows, por ejemplo, presenta un sistema meteorológico que afecta el juego; los estanques previamente nadables pueden congelarse".
Continuó: "Visualmente, la serie está dando un salto significativo hacia adelante. Creo que la IA generativa puede mejorar en gran medida la inteligencia y la interactividad del NPC, que potencialmente se extiende a los animales y al medio ambiente en sí. Podemos mejorar significativamente los mundos abiertos para crear experiencias aún más dinámicas".