Ubisofts CEO Yves Guillemot hat kürzlich die Entwicklung der Creed -Remakes von Multiple Assassin bestätigt. Diese Ankündigung, die während eines Ubisoft -Website -Interviews erstellt wurde, beleuchtet die zukünftige Richtung des Franchise.
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Assassins Creed -Remakes offiziell bestätigt
Ein regelmäßiger Strom verschiedener Wechselstromerlebnisse
Guillemots Interview enthüllte Pläne für mehrere Assassins Creed -Remakes, obwohl bestimmte Titel unbekannt bleiben. Er betonte die Gelegenheit, ältere Spiele noch einmal zu besuchen und sie für das moderne Zielgruppen zu aktualisieren: "Spieler können sich auf mehrere Remakes freuen und es uns ermöglichen, vergangene Spiele wieder zu besuchen und sie zu modernisieren. Einige ältere Attentäters Creed -Welten sind unglaublich reich." Dies deutet auf eine Wiederbelebung klassischer Einträge hin.
Über Remakes hinaus versprach Guillemot in den kommenden Jahren eine Vielzahl von Erfahrungen. Er erklärte: "Wir wollen regelmäßigere Assassin -Creed -Veröffentlichungen anstreben, aber jedes Jahr bietet ein einzigartiges Erlebnis."
bevorstehende Titel wie Assassins Creed Hexe (Targeting einer Veröffentlichung von 2026) und Assassins Creed Shadows (Veröffentlichung am 15. November 2024) veranschaulichen dieses Engagement für Abwechslung. Hexe spielt im Europa des 16. Jahrhunderts, während der mobile Titel, Assassins Creed Jade, für einen Start von 2025 vorgesehen ist. Assassins Creed Shadows bringt Spieler nach feudales Japan.
Ubisoft hat in der Vergangenheit seinen Katalog, einschließlich Assassins Creed: Die Ezio Collection (2016) und Assassins Creed Rogue Remastered (2018). Während Gerüchte über das Remake des Creed Black Flags eines Attentäters im vergangenen Jahr in Umlauf gebracht wurden, ist offizielle Bestätigung anhängig.
Ubisoft umfasst generative KI
Guillemot diskutierte auch technologische Fortschritte bei der Spieleentwicklung. Er hob das dynamische Wettersystem von Assassins Creed Shadows hervor und wirkte sich auf das Gameplay und die Bilder aus. Er bekräftigte sein Vertrauen in das Potenzial der generativen KI, Spielwelten zu verbessern.
Guillemot erklärte: "Der technologische Fortschritt bietet grenzenlose Möglichkeiten. Assassins Creed -Schatten verfügen beispielsweise über ein Wettersystem, das das Gameplay betrifft. Bisher schwimmbare Teiche könnten einfrieren."
Er fuhr fort: "Visuell macht die Serie einen signifikanten Sprung nach vorne. Ich glaube, generative KI kann die NPC -Intelligenz und Interaktivität erheblich verbessern und sich möglicherweise auf Tiere und die Umwelt selbst erstrecken. Wir können offene Welten erheblich verbessern, um noch dynamischere Erfahrungen zu erzielen."