ubisoft的首席執行官Yves Guillemot最近確認了多個刺客的Creed Remakes的發展。在Ubisoft網站采訪中,此公告闡明了該專營權的未來方向。
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Ubisoft的AC翻拍計劃!
常規的不同交流體驗流
Guillemot的采訪揭示了對刺客信條翻拍的計劃的計劃,盡管具體的標題仍未公開。他強調了重新審視較舊遊戲的機會,將它們更新為現代觀眾:“玩家可以期待幾次翻拍,使我們能夠重新審視過去的遊戲並使其現代化;一些較舊的刺客信條世界非常豐富。”這表明經典條目的振興。
除了翻拍之外,Guillemot承諾在未來幾年中有各種各樣的經驗。他說:“我們的目標是進行更多定期的刺客信條釋放,但每年都會提供獨特的體驗。”
即將到來的頭銜,例如刺客信條六角(針對2026年發行)和刺客信條陰影(釋放2024年11月15日),這體現了對多樣性的承諾。 Hexe坐落在16世紀的歐洲,而手機冠軍Assassin的Creed Jade則計劃於2025年推出。刺客的信條陰影將玩家帶到日本封建。
育碧有重新製作目錄的曆史,包括刺客信條:Ezio Collection(2016)和刺客信條Rogue Remastered(2018)。雖然去年散布的刺客信條黑國旗的謠言逐漸流傳,但官方確認仍在審理中。
ubisoft擁抱生成的AI
Guillemot還討論了遊戲開發中的技術進步。他強調了刺客信條陰影的動態天氣係統,影響了遊戲玩法和視覺效果。他進一步重申了對生成AI增強遊戲世界潛力的信心。
Guillemot說:“技術進步提供了無限的可能性。例如,刺客信條陰影具有影響遊戲玩法的天氣係統;以前可遊泳的池塘可能會凍結。”
他繼續說:“從視覺上講,該係列正在取得重大飛躍。我相信生成的AI可以極大地增強NPC的智能和互動性,有可能擴展到動物和環境本身。我們可以大大增強開放世界以創造更具動態的體驗。”