UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、最近、複数のAssassin's Creed Remakesの開発を確認しました。この発表は、UbisoftのWebサイトインタビューで行われ、フランチャイズの将来の方向性に光を当てています。
関連ビデオ
UbisoftのACリメイクプラン!
アサシンの信条のリメイクは正式に確認されました
多様なACエクスペリエンスの定期的なストリーム
Guillemotのインタビューは、特定のタイトルが非公開のままですが、いくつかのAssassin's Creed Remakesの計画を明らかにしました。彼は、古いゲームを再訪する機会を強調し、現代の視聴者のためにそれらを更新します。「プレイヤーはいくつかのリメイクを楽しみにしています。過去のゲームを再訪して近代化することができます。これは、古典的なエントリの活性化を示唆しています。
リメイクを超えて、ギレモットは今後数年間で多様な経験を約束しました。彼は、「私たちはより定期的なアサシンの信条のリリースを目指していますが、毎年ユニークな体験を提供します」と述べました。
Assassin's Creed Hexe(2026リリースのターゲット)やAssassin's Creed Shadows(2024年11月15日のリリース)などの今後のタイトルは、このコミットメントを多様性に例示しています。 Hexeは16世紀のヨーロッパで設定されていますが、モバイルタイトルのAssassin's Creed Jadeは2025年の打ち上げが予定されています。アサシンの信条の影は、プレイヤーを封建日本に連れて行きます。
Ubisoftには、Assassin’s Creed:The Ezio Collection(2016)とAssassin's Creed Rogue Regastered(2018)など、カタログのリマスター化の歴史があります。昨年、暗殺者のクリードブラックフラッグのリメイクの噂が配布されましたが、公式の確認は保留中です。
Ubisoftは生成AIを包含しています
ギレモットは、ゲーム開発における技術の進歩についても議論しました。彼は、アサシンクリードシャドウズのダイナミックな気象システムを強調し、ゲームプレイとビジュアルに影響を与えました。彼はさらに、ゲームの世界を強化する生成AIの可能性に対する自信を繰り返しました。
Guillemotは、「技術の進歩は無限の可能性を提供します。たとえば、Assassin's Creed Shadowsは、ゲームプレイに影響を与える気象システムを特徴としています。
彼は続けた。「視覚的に、シリーズは大幅に前進している。生成的なAIはNPCの知性と相互作用を大幅に向上させることができると信じています。動物や環境自体に拡大する可能性があります。