%O CEO da IMGP%da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de remakes de vários assassinos de Creed. Este anúncio, feito durante uma entrevista no site da Ubisoft, lança luz na direção futura da franquia.
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Um fluxo regular de diversas experiências de CA
%A entrevista do IMGP%Guillemot revelou planos para vários remakes de Assassin's Creed, embora títulos específicos permaneçam não revelados. Ele enfatizou a oportunidade de revisitar os jogos mais antigos, atualizando -os para o público moderno: "Os jogadores podem esperar vários remakes, permitindo -nos revisitar os jogos anteriores e modernizá -los; alguns mundos de Creed de Assassin mais velhos são incrivelmente ricos". Isso sugere uma revitalização de entradas clássicas.
Além dos remakes, Guillemot prometeu uma gama diversificada de experiências nos próximos anos. Ele afirmou: "Nosso objetivo é o lançamento do Creed de Assassin mais regular, mas a cada ano oferecerá uma experiência única".
títulos futuros como Assassin's Creed Hexe (direcionando um lançamento de 2026) e Assassin's Creed Shadows (lançando 15 de novembro de 2024) exemplificam esse compromisso com a variedade. A Hexe se passa na Europa do século XVI, enquanto o título móvel, Assassin's Creed Jade, está previsto para um lançamento de 2025. Assassin's Creed Shadows leva os jogadores ao Japão feudal.
A Ubisoft tem um histórico de remasterizando seu catálogo, incluindo Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Enquanto os rumores do remake de bandeira preta de um assassino de Creed circularam no ano passado, a confirmação oficial está pendente.
ubisoft abraça a IA generativa
Guillemot também discutiu avanços tecnológicos no desenvolvimento de jogos. Ele destacou o sistema climático dinâmico de Assassin's Creed Shadows, impactando a jogabilidade e o visual. Ele reiterou ainda mais sua confiança no potencial generativo da IA de aprimorar os mundos de jogos.
Guillemot afirmou: "O progresso tecnológico oferece possibilidades ilimitadas. As sombras de Assassin's Creed, por exemplo, apresentam um sistema climático que afeta a jogabilidade; as lagoas anteriormente nadáveis podem congelar".
Ele continuou: "Visualmente, a série está dando um salto significativo. Acredito que a IA generativa pode melhorar bastante a inteligência e a interatividade do NPC, potencialmente se estendendo aos animais e ao próprio meio ambiente. Podemos melhorar significativamente os mundos abertos para criar experiências ainda mais dinâmicas".