UBISOFT의 CEO 인 Yves Guillemot은 최근 여러 암살자의 크리드 리메이크 개발을 확인했습니다. Ubisoft 웹 사이트 인터뷰에서 제작 된이 발표는 프랜차이즈의 미래 방향을 밝히고 있습니다.
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Ubisoft의 AC 리메이크 계획!
Assassin 's Creed Remakes가 공식적으로 확인되었습니다
다양한 AC 경험의 규칙적인 스트림
GUILLEMOT의 인터뷰는 특정 타이틀이 공개되지 않은 남아 있지만 Assassin의 크리드 리메이크에 대한 계획을 공개했습니다. 그는 더 오래된 게임을 다시 방문하여 현대적인 청중을 위해 업데이트 할 수있는 기회를 강조했습니다. "플레이어는 여러 리메이크를 기대할 수있어 과거 게임을 다시 방문하고 현대화 할 수 있습니다. 일부 오래된 어 ass 신 크리드 세계는 엄청나게 풍부합니다." 이것은 고전적인 항목의 활성화를 시사합니다.
Guillemot은 리메이크를 넘어서 앞으로 몇 년 동안 다양한 경험을 약속했습니다. 그는 "우리는보다 정기적 인 암살자 신조 릴리스를 목표로하지만 매년 독특한 경험을 제공 할 것"이라고 말했다.
Assassin 's Creed Hexe (2026 릴리스) 및 Assassin's Creed Shadows (2024 년 11 월 15 일 릴리스)와 같은 다가오는 타이틀은 다양성에 대한이 약속을 보여줍니다. Hexe는 16 세기 유럽에 설립되었으며 모바일 타이틀 인 Assassin 's Creed Jade는 2025 년 출시로 예정되어 있습니다. 어 ass 신 크리드 섀도우는 봉건 일본으로 플레이어를 데려갑니다.
Ubisoft는 Assassin 's Creed : The Ezio Collection (2016) 및 Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)를 포함하여 카탈로그를 리마스터링 한 역사를 가지고 있습니다. 작년에 암살자의 신조 검은 깃발 리메이크에 대한 소문이 유포되었지만 공식 확인이 계류 중입니다.
Ubisoft는 생성 AI를 포용합니다
GUILLEMOT는 또한 게임 개발의 기술 발전에 대해 논의했습니다. 그는 Assassin 's Creed Shadows의 역동적 인 기상 시스템을 강조하여 게임 플레이와 영상에 영향을 미쳤습니다. 그는 또한 게임 세계를 향상시킬 수있는 생성 AI의 잠재력에 대한 그의 자신감을 반복했다.
Guillemot은 "기술적 인 진보는 무한한 가능성을 제공합니다. 예를 들어 Assassin 's Creed Shadows는 게임 플레이에 영향을 미치는 날씨 시스템을 특징으로하며 이전에는 수영 할 수있는 연못이 얼어 붙을 수 있습니다."
그는 "시각적으로, 시리즈는 크게 도약하고있다. 나는 생성 AI가 NPC 지능과 상호 작용을 크게 향상시켜 동물과 환경 자체로 확장 될 수 있다고 생각한다. 우리는 개방 된 세계를 크게 향상시켜 더 역동적 인 경험을 창출 할 수있다"고 말했다.