Varios desarrolladores clave de Dragon Age han dejado BioWare después de una reestructuración de estudio que prioriza el desarrollo del próximo juego de Mass Effect.
El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado numerosos desarrolladores a otros proyectos de EA, concentrándose completamente en Mass Effect 5. El gerente general Gary McKay explicó esta realineación como una oportunidad para "reinventar cómo trabajamos" entre los principales ciclos de desarrollo. Afirmó que el apoyo completo del estudio no era necesario actualmente para Mass Effect 5 y que BioWare había trabajado para colocar a muchos empleados en roles adecuados dentro de otros equipos de EA.
Si bien EA ha transferido un número no especificado de desarrolladores de BioWare a puestos equivalentes dentro de la compañía, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age ha experimentado la terminación laboral, con la opción de solicitar otros roles internos.
Posteriormente, varios desarrolladores de BioWare anunciaron su partida en las redes sociales, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal en Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Estas salidas siguen a 2023 despidos y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
La respuesta de EA a las consultas con respecto al impacto de estos cambios se mantuvo vaga, afirmando que el estudio cuenta adecuadamente para la fase actual del desarrollo del efecto de masa, sin proporcionar números específicos.
Dragon Age: The Veilguard, la primera entrada nueva en la franquicia en una década, concluyó su desarrollo la semana pasada con lo que parecía ser su actualización importante. El lanzamiento del juego fue notablemente decepcionante, con Bioware confirmando la ausencia de DLC posterior al lanzamiento, una decisión que decepcionó a los fanáticos. Más tarde, EA admitió que las ventas del juego no alcanzaron las expectativas en un 50%significativo, llegando a solo 1.5 millones de jugadores en lugar de los tres millones proyectados. El desarrollo del juego ya se había documentado como desafíos enfrentados, incluidos los despidos y la partida de varios miembros del personal clave.
EA confirmó que un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect (incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros), ahora se centra en el próximo título de Mass Effect.