在製片廠重組後,幾位關鍵的龍時代開發人員離開了Bioware,該工作室重組優先考慮下一個質量效應遊戲的開發。
1月29日,IGN報道說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,完全專注於質量效應5。總經理Gary McKay解釋了這一重組是在主要開發周期之間“重新想象我們的工作方式”的機會。他說,目前不需要整個工作室的質量效應5支持,而Bioware努力將許多員工置於其他EA團隊中的合適角色。
盡管EA已將未指定數量的Bioware開發人員轉移到公司內的同等職位,但較小的Dragon Age Team成員已經經曆了工作終止,可以選擇申請其他內部角色。
隨後,幾家BioWare開發人員宣布在社交媒體上離開,包括編輯Karin Westeekes,敘事設計師和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm。在2023年的裁員和最近的龍騰世紀(Dragon Age)離職之後:麵紗導演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA對這些變化影響的詢問的回應仍然含糊不清,表明該工作室在當前的質量效應開發階段適當人員,而無需提供具體數字。
Dragon Age:Veilguard是十年來特許經營中的第一個新作品,上周結束了它的發展,似乎是其最終的重大更新。該遊戲的發布非常令人不知所措,BioWare證實了缺乏後發射DLC,這一決定使粉絲失望。 EA後來承認,該遊戲的銷售額不超過50%,隻有150萬球員而不是預計300萬球員。該遊戲的發展已經被記錄為麵臨挑戰,包括裁員和幾個關鍵人員的離開。
EA確認,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的核心團隊(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等)現在專注於下一個質量效應標題。