소식 Bioware는 대량 효과의 우선 순위를 정하기 위해 Dragon Age Devs를 해제합니다.

Bioware는 대량 효과의 우선 순위를 정하기 위해 Dragon Age Devs를 해제합니다.

by Finn Feb 24,2025

몇몇 주요 드래곤 시대 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 우선시하는 스튜디오 구조 조정에 따라 Bioware를 떠났습니다.

1 월 29 일, IGN은 BioWare가 수많은 개발자들이 다른 EA 프로젝트에 재 할당했다고보고했으며, Mass Effect 5에 전적으로 집중하고 있습니다. Gary McKay 제너럴 매니지는이 재배치를 주요 개발주기 사이에 우리가 어떻게 일하는지 다시 상상할 수있는 기회라고 설명했습니다. 그는 전체 스튜디오의 지원은 현재 Mass Effect 5에 필요하지 않으며 Bioware는 많은 직원들이 다른 EA 팀 내에서 적절한 역할을 수행하기 위해 노력했다고 말했습니다.

EA는 지정되지 않은 수의 바이오웨어 개발자를 회사 내에서 동등한 위치로 이전했지만 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원 그룹은 다른 내부 역할을 적용 할 수있는 옵션으로 작업 종료를 경험했습니다.

그 후, 몇몇 BioWare 개발자들은 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 시니어 시스템 Designer Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가를 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 발표했습니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : 베일 가드 감독 인 Corinne Busche를 따릅니다.

이러한 변화의 영향에 관한 문의에 대한 EA의 답변은 모호한 상태로 남아 있으며, 스튜디오는 특정 숫자를 제공하지 않고 현재 대량 효과 개발의 현재 단계에 적절하게 직원을 맡고 있다고 진술했습니다.

Dragon Age : 10 년 만에 프랜차이즈에서 처음으로 새로운 출품작 인 Veilguard는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보였던 개발을 마무리했습니다. BioWare는 팬들을 실망시킨 결정 인 BioWare가 출시 후 DLC의 부재를 확인 하면서이 게임의 출시는 특히 압도적이었습니다. EA는 나중에이 게임의 판매가 50%상당한 기대치에 미치지 못했으며 3 백만 대신 150 만 명의 플레이어에 도달했다고 인정했다. 이 게임의 개발은 이미 해고 및 여러 주요 인원의 출발을 포함한 도전에 직면 한 것으로 이미 기록되었습니다.

EA는 오리지널 Mass Effect Trilogy (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등)의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 핵심 팀이 이제 다음 Mass Effect 타이틀에 중점을두고 있음을 확인했습니다.

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