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BioWare met les développeurs de dragon d'âge pour prioriser l'effet de masse

by Finn Feb 24,2025

Plusieurs développeurs clés de Dragon Age ont quitté BioWare à la suite d'une restructuration de studio qui privilégie le développement du prochain jeu Mass Effect.

Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets d'EA, se concentrant pleinement sur Mass Effect 5. Le directeur général Gary McKay a expliqué ce réalignement comme une opportunité de "réinventer la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement majeurs. Il a déclaré que le soutien du studio complet n'était actuellement pas nécessaire pour Mass Effect 5 et que BioWare avait travaillé pour placer de nombreux employés dans des rôles appropriés au sein d'autres équipes EA.

Alors qu'EA a transféré un nombre non spécifié de développeurs de BioWare à des postes équivalents au sein de l'entreprise, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge de Dragon a connu une résiliation des emplois, avec la possibilité de postuler d'autres rôles internes.

Par la suite, plusieurs développeurs de BioWare ont annoncé leur départ sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.

La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant l'impact de ces changements est restée vague, déclarant que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de masse, sans fournir de chiffres spécifiques.

Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la franchise en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. Le lancement du jeu était notamment décevant, BioWare confirmant l'absence de DLC post-lancement, une décision qui a déçu les fans. EA a admis plus tard que les ventes du jeu ne sont pas des attentes de 50% significatives, n'atteignant que 1,5 million de joueurs au lieu des trois millions prévus. Le développement du jeu avait déjà été documenté comme étant confronté à des défis, y compris les licenciements et le départ de plusieurs membres du personnel clés.

EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des anciens combattants de la trilogie Mass Effect originale (dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres), se concentre désormais sur le prochain titre Mass Effect.

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