Glen Schofield, en una entrevista reciente con Danallengaming, reveló su intento de resucitar la franquicia de Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las complejidades actuales del panorama de la industria y las prioridades cambiantes.
Si bien Schofield permaneció con los labios apretados sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4, expresó la preparación de su equipo para volver a visitar el proyecto en caso de reconsiderar EA. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente con respecto al destino de Isaac Clarke, dejando un amplio espacio para una continuación convincente. Después de su partida de EA, Schofield encabezó el Protocolo Callisto, un sucesor espiritual del espacio muerto. Aunque no coincidió con el triunfo comercial de Dead Space, estableció una base para posibles entregas futuras.
Dead Space se centra en Isaac Clarke, un ingeniero varado a bordo del buque minero abandonado, el Ishimura. La tripulación de Ishimura, originalmente encargada de la extracción mineral, emprendió secretamente una misión que resultó en su horrible transformación en entidades monstruosas, desencadenada por una misteriosa señal cósmica. Aislado y solo en el vacío del espacio, Isaac debe escapar de la Ishimura mientras desentrañando la aterradora verdad detrás de la catástrofe.
El espacio muerto original se erige como un trabajo seminal en el género de terror espacial, inspirándose claramente en clásicos cinematográficos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente experimentar el primer juego; Es un título verdaderamente esencial. Si bien las entradas posteriores ofrecen una acción atractiva en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror de la serie.