Glen Schofield, dans une récente interview avec Danallengaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Space Dead avec l'équipe de développement originale. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les complexités actuelles du paysage de l'industrie et les priorités changeantes.
Alors que Schofield est resté serré sur les détails de leur concept d'espace 4 mort, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérer. Dead Space 3 s'est terminé par de nombreuses questions sans réponse, en particulier concernant le sort d'Isaac Clarke, laissant amplement de place à une continuation convaincante. Après son départ de EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de l'espace mort. Bien qu'il ne corresponde pas au triomphe commercial de Dead Space, il a établi une base pour les futurs versements potentiels.
Dead Space est centré sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage d'Ishimura, initialement chargé d'extraction minérale, a secrètement entrepris une mission qui a abouti à leur horrible transformation en entités monstrueuses, déclenchées par un mystérieux signal cosmique. Isolé et seul dans le vide de l'espace, Isaac doit échapper à l'ishimura tout en démêlant la vérité terrifiante derrière la catastrophe.
L'espace mort d'origine est un travail fondateur dans le genre d'horreur de l'espace, s'inspirant clairement des classiques cinématographiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de vivre le premier jeu; C'est un titre vraiment essentiel. Alors que les entrées suivantes offrent une action engageante à la troisième personne, ils ont sensiblement diminué les éléments d'horreur de la série.