Funcom se dirigió recientemente a los jugadores de Dune: Awakening en una AMA, confirmando planes para mejorar el PvP del Desierto Profundo, un área que algunos criticaron como "tóxica" debido al acoso persistente, incluso después de eliminar la capacidad del Ornitóptero de aplastar a otros jugadores.
En una franca carta de los desarrolladores, el Director Creativo Joel Bylos declaró: "Los jugadores de PvE deberían experimentar completamente el contenido del endgame sin ser empujados a encuentros de PvP no deseados". Enfatizó el compromiso del equipo de preservar la elección del jugador.
"Mantenemos nuestro compromiso con la visión central del Desierto Profundo: una zona de peligro que se reinicia semanalmente y ofrece un juego de alto riesgo y alta recompensa. Nuestro escenario ideal es ver a los jugadores formando alianzas para conquistar la región más letal de Arrakis. Sin embargo, reconocemos que el clima competitivo actual puede alejar a los jugadores centrados en el PvE".
Bylos reveló próximas zonas de "Guerra Parcial (PvE)" en áreas seleccionadas del Desierto Profundo, que permitirán recolectar recursos de forma segura. Las ubicaciones más valiosas—los principales campos de especia, naves abandonadas y los bastiones de Landsraad— conservarán su estatus de "Guerra de Asesinos (PvP)".
Solo dos días después de este anuncio, Funcom comenzó a probar ajustes significativos en la jugabilidad.
Estos cambios coinciden con el lanzamiento del Cliente de Pruebas Público, donde los voluntarios pueden probar versiones experimentales. Notablemente, la zona segura de PvE cerca del Muro Escudo ahora abarca las filas A-D y la mitad de la E—convirtiendo efectivamente el 50% del Desierto Profundo de territorio PvP a PvE, en comparación con la actual área segura de una sola fila.
Como señala PC Gamer, las implementaciones en el servidor de pruebas no garantizan su inclusión en el lanzamiento final, pero esto demuestra el enfoque proactivo de Funcom para refinar el endgame.
Dune: Awakening ha logrado un éxito notable desde su lanzamiento el 10 de junio, obteniendo una calificación 'Muy Positiva' en Steam. El MMO de supervivencia alcanzó un pico de 189,333 jugadores simultáneos poco después del lanzamiento, superando 1 millón de jugadores en total—un récord de la franquicia para Funcom.
Nuestra reseña puntuó a Dune: Awakening con un 8/10, elogiando su fiel adaptación del mundo de Herbert y su atractivo sistema de progresión, aunque señaló limitaciones en el combate y turbulencias en el endgame: "El ascenso de un novato sediento a un poder detrás de la escena en Arrakis ofrece emociones constantes, a pesar de algunas asperezas en el juego tardío".
Los nuevos jugadores deberían explorar nuestros análisis de clases, guía de la historia y guías de recursos que cubren ubicaciones de hierro, acero y aluminio. Nuestro directorio de Entrenadores también proporciona estrategias de supervivencia cruciales para navegar por las peligrosas arenas de Dune.