Funcom a récemment répondu aux joueurs de Dune : Awakening lors d'une séance de questions-réponses, confirmant son intention d'améliorer le JcJ dans le Désert Profond — une zone que certains ont critiquée comme « toxique » en raison du harcèlement persistant, même après la suppression de la capacité de l'ornithoptère à écraser d'autres joueurs.
Dans une lettre de développeur franche, le directeur créatif Joel Bylos a déclaré : « Les joueurs JcE devraient vivre pleinement le contenu de fin de jeu sans être poussés vers des rencontres JcJ non désirées. » Il a souligné l'engagement de l'équipe à préserver le choix des joueurs.
« Nous restons dévoués à la vision centrale du Désert Profond — une zone de danger à réinitialisation hebdomadaire offrant un gameplay à haut risque et haute récompense. Notre scénario idéal voit les joueurs former des alliances pour conquérir la région la plus mortelle d'Arrakis. Cependant, nous reconnaissons que le climat compétitif actuel peut aliéner les joueurs axés sur le JcE. »
Bylos a révélé de futures zones de « Conflit Partiel (JcE) » dans certaines parties du Désert Profond, permettant une collecte de ressources en sécurité. Les lieux les plus précieux — les grands champs d'épice, les vaisseaux abandonnés et les bastions du Landsraad — conserveront leur statut de « Guerre des Assassins (JcP) ».
À peine deux jours après cette annonce, Funcom a commencé à tester des ajustements significatifs du gameplay.
Ces changements coïncident avec le lancement du Client de Test Public, où les volontaires peuvent essayer des versions expérimentales. Notamment, la zone sécurisée JcE près du Mur Bouclier s'étend maintenant aux rangées A à D et à la moitié de E — convertissant effectivement 50 % du Désert Profond du JcJ vers le JcE, comparé à la zone de sécurité actuelle d'une seule rangée.
Comme le souligne PC Gamer, les mises en œuvre sur le serveur de test ne garantissent pas leur inclusion dans la version finale, mais cela démontre l'approche proactive de Funcom pour peaufiner la fin de jeu.
Dune : Awakening a connu un succès remarquable depuis son lancement le 10 juin, obtenant une évaluation « Très Positive » sur Steam. Le MMO de survie a atteint un pic de 189 333 joueurs simultanés peu après sa sortie, dépassant 1 million de joueurs au total — un record de franchise pour Funcom.
Notre critique a attribué à Dune : Awakening la note de 8/10, saluant son adaptation fidèle à l'univers de Herbert et son système de progression captivant, tout en notant des limitations en combat et des turbulences en fin de jeu : « L'ascension du novice desséché au faiseur de rois d'Arrakis procure des frissons constants, malgré quelques aspérités en fin de partie. »
Les nouveaux joueurs devraient explorer nos guides des classes, notre soluce complète et nos guides des ressources couvrant les emplacements du fer, de l'acier et de l'aluminium. Notre répertoire des Instructeurs fournit également des stratégies de survie cruciales pour naviguer sur les sables périlleux de Dune.