首頁 新聞 Funcom 於《沙丘:覺醒》試行重大 PvP 變革

Funcom 於《沙丘:覺醒》試行重大 PvP 變革

by Dylan Dec 11,2025

Funcom 近日在 AMA 問答中向《Dune: Awakening》玩家說明,確認將強化深漠 PvP 區域的規劃——該區域因持續騷擾行為而被部分玩家批評為「惡質」,即便開發團隊已移除獵鷹撲運輸機壓斃其他玩家的能力

創意總監 Joel Bylos 在坦率的開發者公開信中表示:「PvE 玩家理應完整體驗終局內容,而不該被迫參與非自願的 PvP 遭遇戰。」他強調團隊維護玩家選擇權的承諾。

「我們始終堅持深漠的核心願景——每週重置的高風險高回報危險地帶。理想情境是玩家能組建聯盟征服亞拉基斯最致命的區域。但我們也意識到,當前的競爭氛圍可能讓專注 PvE 的玩家卻步。」

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Bylos 透露將在特定深漠區域推出「局部戰爭(PvE)」地帶,允許安全採集資源。最具價值的據點——大型香料田、廢棄飛船與蘭斯拉德堡壘——則將維持「刺客戰爭(PvP)」狀態。

此公告發布僅兩日後,Funcom 旋即展開重大遊戲機制調整測試。

這些變更恰逢公共測試客戶端上線,志願者可試用實驗版本。值得注意的是,盾牆附近的 PvE 安全區現已擴及 A-D 列與 E 列半區——相當於將深漠 50% 區域從 PvP 轉為 PvE 領地,相較當前單列安全區範圍顯著增加。

PC Gamer所述,測試伺服器內容未必全數實裝至正式版,但此舉展現 Funcom 積極優化終局體驗的態度。

Dune: Awakening》自 6 月 10 日上市以來成績斐然,Steam 評價達「極度好評」。這款生存 MMO 在發售後不久即達成189,333 名同時上線玩家高峰,總玩家數更突破100 萬——創下 Funcom 旗下改編該 IP 的紀錄。

本站評分給予《Dune: Awakening 8/10》,盛讚其忠實重現赫伯特宇宙與迷人的成長系統,同時指出戰鬥限制與終局混亂:「從乾渴新晉者晉升為亞拉基斯權力掮客的旅程始終充滿刺激,儘管後期內容略顯粗糙。」

新玩家可參考本站職業解析劇情攻略與涵蓋鐵礦鋼材鋁礦位置的資源指南訓練師目錄更提供駕馭沙丘險境的關鍵生存策略。

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