Funcom недавно обратилась к игрокам Dune: Awakening в формате AMA, подтвердив планы по улучшению PvP в Глубокой Пустыне — области, которую некоторые критиковали как «токсичную» из-за постоянного гриферства, даже после удаления способности Орнитоптера давить других игроков.
В откровенном письме разработчиков креативный директор Джоэл Байлос заявил: «PvE-игроки должны полностью испытать контент эндшпиля, не будучи втянутыми в нежелательные PvP-столкновения». Он подчеркнул приверженность команды сохранению выбора игроков.
«Мы по-прежнему верны ключевой концепции Глубокой Пустыни — еженедельно обнуляемой зоне опасности, предлагающей геймплей с высоким риском и высокой наградой. В нашем идеальном сценарии игроки образуют альянсы, чтобы покорить самый смертоносный регион Арракиса. Однако мы признаём, что нынешняя конкурентная среда может оттолкнуть игроков, ориентированных на PvE».
Байлос раскрыл планы по внедрению зон «Частичной Войны (PvE)» в определенных областях Глубокой Пустыни, позволяющих безопасно собирать ресурсы. Самые ценные локации — крупные поля пряности, заброшенные корабли и цитадели Ландсраада — сохранят свой статус «Войны Убийц (PvP)».
Всего через два дня после этого объявления Funcom начала тестировать значительные игровые корректировки.
Эти изменения совпали с запуском Публичного Тестового Клиента, где добровольцы могут опробовать экспериментальные сборки. Примечательно, что безопасная PvE-зона возле Щитовой Стены теперь включает ряды A-D и половину E — фактически преобразуя 50% Глубокой Пустыни из PvP в PvE территорию, по сравнению с нынешней безопасной зоной в один ряд.
Как отмечает PC Gamer, реализация на тестовом сервере не гарантирует включения в финальный релиз, но это демонстрирует проактивный подход Funcom к доработкам эндшпиля.
Dune: Awakening добилась значительного успеха с момента своего запуска 10 июня, получив рейтинг «Очень положительно» в Steam. Выживачка MMO достигла пика в 189 333 одновременно играющих игрока вскоре после релиза, превысив отметку в 1 миллион total players — рекорд для франшизы от Funcom.
В нашем обзоре Dune: Awakening получила 8/10, с похвалой за верную адаптацию мира Герберта и увлекательную систему прокачки, но с заметками об ограничениях в бою и нестабильности эндшпиля: «Путь от иссушенного новичка до влиятельной силы на Арракисе доставляет постоянное волнение, несмотря на некоторые шероховатости поздней игры».
Новым игрокам стоит изучить наши обзоры классов, прохождение сюжета и руководства по ресурсам, охватывающие местоположения железа, стали и алюминия. Наш Каталог Тренеров также предоставляет crucial survival strategies для навигации по опасным пескам Дюны.