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Silent Hill 2 Remake: los desarrolladores pretenden mostrar la evolución

by Nathan Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessEl exitoso Silent Hill 2 Remake de Bloober Team ha impulsado su ambición de demostrar que sus capacidades se extienden más allá de un solo golpe. Este artículo explora su próximo proyecto y su visión para el futuro.

La redención del Bloober Team continúa

Construyendo sobre el éxito

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionLa respuesta abrumadoramente positiva de la crítica y los fanáticos al Silent Hill 2 Remake de Bloober Team ha solidificado su posición en el género de terror. A pesar de los cambios significativos con respecto al original, la nueva versión superó las expectativas. Sin embargo, el equipo reconoce el escepticismo del pasado y pretende demostrar su capacidad constante para ofrecer experiencias de terror de alta calidad.

En la vista previa para socios de Xbox del 16 de octubre, Bloober Team presentó su nuevo título de terror, Cronos: The New Dawn. El diseñador de juegos Wojciech Piejko enfatizó una desviación de su trabajo anterior y afirmó a Gamespot: "No queremos hacer un juego similar [a Silent Hill 2]". El desarrollo de Cronos comenzó en 2021, poco después del lanzamiento de The Medium.

Cronos: The New Dawn - A New DirectionEl director Jacek Zieba describió Cronos: The New Dawn como su "segundo golpe" en un combo de dos golpes, con Silent Hill 2 Remake como el "primero". Destacó la duda inicial en torno a su participación en la franquicia Silent Hill, dada su falta de experiencia previa con el survival horror.

Zieba comentó: "Nadie creía que pudiéramos cumplir, y lo hicimos. Fue un gran honor, que nosotros, como Bloober, pudiéramos trabajar con Silent Hill y Konami. Como creadores de terror, amamos Silent Hill, creo que , la mayoría de los fanáticos del terror [lo hacen]". El estudio incluso emitió una declaración pública instando a los fans a tener paciencia durante el desarrollo.

Al final, los esfuerzos de Bloober Team culminaron en una puntuación de 86 en Metacritic. Piejko comentó: "Hicieron posible lo imposible, y fue un camino lleno de obstáculos debido a todo el odio en Internet. La presión era grande sobre ellos y cumplieron, y para la empresa, es un momento increíble".

Bloober Team 3.0: Evolución y Crecimiento

Bloober Team's Next EvolutionPiejko posiciona Cronos: The New Dawn como un testimonio de su capacidad para crear IP originales y convincentes. El juego presenta a un protagonista que viaja en el tiempo, "El Viajero", navegando por el pasado y el futuro para salvar vidas y alterar un futuro distópico devastado por una pandemia y mutantes.

Aprovechando su experiencia del remake de Silent Hill 2, Bloober Team pretende mejorar su jugabilidad, yendo más allá de las mecánicas más limitadas de títulos anteriores como Layers of Fear y Observer. Zieba señaló que "la base [de Cronos] cuando comenzamos la preproducción estaba allí [gracias a] el equipo de Silent Hill".

A New Era for Bloober TeamEl remake de Silent Hill 2 marca un momento crucial y representa al "Bloober Team 3.0". Alentados por la acogida positiva del tráiler revelador de Cronos y el éxito del remake de Silent Hill 2, el equipo es optimista sobre su futuro.

La visión de Zieba es que Bloober Team sea reconocido como un desarrollador de terror líder y afirma: "Queremos encontrar nuestro nicho, y creemos que lo encontramos, así que ahora simplemente... evolucionemos con él. [.. .] Y cómo sucede eso es más complejo, pero también sucede orgánicamente de una manera, como con Layers of Fear [de 2016], la gente en el estudio decía: 'Está bien, hicimos algunos juegos de mierda antes, pero [puede] evolucionar.'"

Piejko añade: "Hemos reunido un equipo que ama el terror", "Así que creo que para nosotros no sería fácil cambiar [a otros géneros], y no queremos hacerlo".

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