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ACOSADOR 2 auges de popularidad que frenan la red de Ucrania

by Carter Jan 24,2025

El muy esperado shooter de terror y supervivencia, S.T.A.L.K.E.R. 2, logró un éxito fenomenal en su país de origen, Ucrania, provocando una importante desaceleración de Internet a nivel nacional debido a su inmensa popularidad.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Una nación en línea, toda en la zona

El lanzamiento del juego el 20 de noviembre abrumó la infraestructura de Internet de Ucrania. Los proveedores Tenet y Triolan informaron velocidades normales durante el día, pero una dramática desaceleración por la noche atribuida a las descargas simultáneas de miles de jugadores. El anuncio de Triolan en Telegram (traducido por ITC) citó "una mayor carga en los canales debido al interés masivo en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R." como la causa.

Incluso después de descargas exitosas, muchos jugadores experimentaron retrasos en el inicio de sesión y la carga. La interrupción de Internet duró horas antes de resolverse cuando los jugadores completaron sus descargas.

GSC Game World, el desarrollador, expresó tanto orgullo como sorpresa por este evento. La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "Fue difícil para todo el país y es malo porque Internet es importante, pero al mismo tiempo es como ¡guau!". Destacó el impacto positivo: "Para nosotros y nuestro equipo, lo más importante es que algunas personas en Ucrania se sienten un poco más felices que antes de ser liberadas. Hicimos algo por nuestro país, algo bueno para ellos".

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Esta abrumadora popularidad se tradujo en impresionantes cifras de ventas: S.T.A.L.K.E.R. 2 vendió la notable cifra de 1 millón de copias en sólo dos días de su lanzamiento. A pesar de los problemas y errores de rendimiento reconocidos, la recepción del juego fue excepcionalmente fuerte a nivel mundial, particularmente en Ucrania.

GSC Game World, un estudio ucraniano que opera desde Kiev y Praga, enfrentó desafíos al lanzar el juego, incluidos múltiples retrasos en el lanzamiento debido al conflicto en curso en Ucrania. Sin embargo, perseveraron, lanzaron el juego en noviembre y se comprometieron a realizar actualizaciones continuas que solucionen errores y optimicen el rendimiento. A principios de esta semana se lanzó un tercer parche importante.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

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