備受期待的生存恐怖射擊遊戲,S.T.A.L.K.E.R. 2,在其祖國烏克蘭取得了驚人的成功,由於其巨大的受歡迎程度,導致全國範圍內的互聯網速度顯著放緩。
全國在線,一切盡在其中
該遊戲於 11 月 20 日發布,令烏克蘭的互聯網基礎設施不堪重負。 提供商 Tenet 和 Triolan 報告白天速度正常,但由於數千名玩家同時下載,晚上速度急劇下降。 Triolan 的 Telegram 公告(由 ITC 翻譯)稱“由於人們對《S.T.A.L.K.E.R.》的發行產生了濃厚的興趣,頻道的負載增加了。”作為原因。
即使下載成功後,許多玩家仍遇到登錄和加載延遲的情況。 互聯網中斷持續了幾個小時,然後隨著玩家完成下載而解決。
開發商GSC Game World對此次活動表示自豪和驚喜。創意總監 Mariia Grygorovych 分享道:“這對整個國家來說都很困難,而且這是一件壞事,因為互聯網很重要,但與此同時,這就像哇!” 她強調了積極的影響:“對於我們和我們的團隊來說,最重要的是,對於烏克蘭的一些人來說,他們感覺比發布前更快樂了。我們為我們的祖國做了一些事情,對他們有好處。”
這種壓倒性的人氣轉化為令人印象深刻的銷售數字:S.T.A.L.K.E.R. 2 在發行後的短短兩天內就售出了 100 萬份。 盡管存在公認的性能問題和錯誤,但該遊戲在全球範圍內的反響異常強勁,尤其是在烏克蘭。
GSC Game World 是一家在基輔和布拉格運營的烏克蘭工作室,在發行遊戲時麵臨著挑戰,包括由於烏克蘭持續衝突而導致多次發布延遲。 然而,他們堅持了下來,於 11 月發布了遊戲,並致力於持續更新以解決錯誤和性能優化。 第三個主要補丁已於本周早些時候發布。