O tão aguardado jogo de tiro e terror de sobrevivência, S.T.A.L.K.E.R. 2, alcançou um sucesso fenomenal em seu país natal, a Ucrânia, causando uma desaceleração significativa da Internet em todo o país devido à sua imensa popularidade.
Uma nação on-line, todos na zona
O lançamento do jogo em 20 de novembro sobrecarregou a infraestrutura da Internet ucraniana. Os provedores Tenet e Triolan relataram velocidades diurnas normais, mas uma dramática desaceleração noturna atribuída aos downloads simultâneos de milhares de jogadores. O anúncio do Telegram de Triolan (conforme traduzido pela ITC) citou "aumento da carga nos canais devido ao enorme interesse no lançamento de S.T.A.L.K.E.R." como a causa.
Mesmo após downloads bem-sucedidos, muitos jogadores encontraram atrasos no login e no carregamento. A interrupção da Internet durou horas antes de ser resolvida quando os jogadores concluíram os downloads.
GSC Game World, o desenvolvedor, expressou orgulho e surpresa neste evento. A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: “Foi difícil para todo o país e é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é tipo, uau!” Ela enfatizou o impacto positivo: "Para nós e para a nossa equipa, o mais importante é que algumas pessoas na Ucrânia se sentem um pouco mais felizes do que eram antes da libertação. Fizemos algo pelo nosso país de origem, algo de bom para eles."
Essa popularidade esmagadora se traduziu em números de vendas impressionantes: S.T.A.L.K.E.R. 2 vendeu notáveis 1 milhão de cópias em apenas dois dias após seu lançamento. Apesar dos problemas de desempenho e bugs reconhecidos, a recepção do jogo foi excepcionalmente forte em todo o mundo, especialmente na Ucrânia.
GSC Game World, um estúdio ucraniano que opera em Kiev e Praga, enfrentou desafios no lançamento do jogo, incluindo vários atrasos no lançamento devido ao conflito em curso na Ucrânia. No entanto, eles perseveraram, lançando o jogo em novembro e comprometendo-se com atualizações contínuas para resolver bugs e otimizar o desempenho. Um terceiro grande patch foi lançado no início desta semana.