备受期待的生存恐怖射击游戏,S.T.A.L.K.E.R. 2,在其祖国乌克兰取得了惊人的成功,由于其巨大的受欢迎程度,导致全国范围内的互联网速度显着放缓。
全国在线,一切尽在其中
该游戏于 11 月 20 日发布,令乌克兰的互联网基础设施不堪重负。 提供商 Tenet 和 Triolan 报告白天速度正常,但由于数千名玩家同时下载,晚上速度急剧下降。 Triolan 的 Telegram 公告(由 ITC 翻译)称“由于人们对《S.T.A.L.K.E.R.》的发行产生了浓厚的兴趣,频道的负载增加了。”作为原因。
即使下载成功后,许多玩家仍遇到登录和加载延迟的情况。 互联网中断持续了几个小时,然后随着玩家完成下载而解决。
开发商GSC Game World对此次活动表示自豪和惊喜。创意总监 Mariia Grygorovych 分享道:“这对整个国家来说都很困难,而且这是一件坏事,因为互联网很重要,但与此同时,这就像哇!” 她强调了积极的影响:“对于我们和我们的团队来说,最重要的是,对于乌克兰的一些人来说,他们感觉比发布前更快乐了。我们为我们的祖国做了一些事情,对他们有好处。”
这种压倒性的人气转化为令人印象深刻的销售数字:S.T.A.L.K.E.R. 2 在发行后的短短两天内就售出了 100 万份。 尽管存在公认的性能问题和错误,但该游戏在全球范围内的反响异常强劲,尤其是在乌克兰。
GSC Game World 是一家在基辅和布拉格运营的乌克兰工作室,在发行游戏时面临着挑战,包括由于乌克兰持续冲突而导致多次发布延迟。 然而,他们坚持了下来,于 11 月发布了游戏,并致力于持续更新以解决错误和性能优化。 第三个主要补丁已于本周早些时候发布。