¿Qué pasó con Rare's Everwild ? Anunciado hace más de cinco años en la presentación X019 de Microsoft, su ausencia de las presuntas de Xbox posteriores y los rumores de reinicio de los remolinos han alimentado la especulación sobre su destino. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, nos asegura que el juego todavía está vivo.
En una entrevista con Xboxera, Spencer confirmó a Everwild como uno de sus próximos títulos próximos. Recientemente visitó Rare, el estudio del Reino Unido detrás del mar de los ladrones , para evaluar el progreso del juego. Destacó el trabajo de RARE junto con otros proyectos, mencionando el tiempo que se le brinda a los desarrolladores en Double Fule y State of Decay para garantizar la calidad. La adquisición de Microsoft de Bethesda y Activision Blizzard, al tiempo que se suma a su calendario de lanzamiento, no ha afectado este enfoque. Spencer enfatizó la capacidad de la compañía para proporcionar a estos equipos el tiempo de desarrollo necesario.
El viaje de Everwild no ha sido sin sus desafíos. Después de un rumor de reinicio denegado y la partida 2020 del director creativo Simon Woodroffe, el veterano diseñador Gregg Mayles (conocido por su trabajo en Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata y Sea of Thieves ) intervino para dirigir el proyecto.
Si bien inicialmente se describe como un juego de aventura en tercera persona con elementos del juego de Dios, el largo período de desarrollo sugiere posibles cambios. El último trailer, lanzado en julio de 2020, simplemente describió a Everwild como "una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico".
Everwild se une a una tubería concurrida de los juegos de desarrollo de Microsoft, incluido el reinicio Dark Perfect , la próxima entrega de Halo , el nuevo juego de fábulas de Playground, The Elder Scrolls VI de Bethesda y el lanzamiento anual de Call of Duty de Activision. En el corto plazo, la fatalidad del software de identificación: la edad oscura se lanza en mayo.