Что случилось с Everwild ? Объявлено более пяти лет назад в презентации Microsoft X019, ее отсутствие в последующих витринах Xbox и кружих слухах перезагрузки вызвало предположения о своей судьбе. Тем не менее, босс Xbox Фил Спенсер уверяет нас, что игра все еще жива.
В интервью Xboxera Спенсер подтвердил Everwild как один из его долгожданных предстоящих названий. Недавно он посетил Erd, британскую студию за морем воров , чтобы оценить прогресс игры. Он выделил работу REDAS вместе с другими проектами, упомянув время, предоставляемое разработчикам в Double Fine и State of Decay, чтобы обеспечить качество. Приобретение Microsoft Bethesda и Activision Blizzard, добавив к своему графику выпуска, не повлияло на этот подход. Спенсер подчеркнул способность компании предоставлять эти команды необходимое время разработки.
Путешествие Everwild не было без проблем. После отрицания слуха перезагрузки и отъезда креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году, дизайнера-ветерана Грегга Мэйлса (известного своей работой над гонкой Donkey Kong , Banjo-Kazooie , Viva Piñata и Sea of Thieves ) вступили в руководство проектом.
В то время как первоначально описанный как приключенческая игра от третьего лица с «Божьими элементами игры», длительный период разработки предполагает потенциальные изменения. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, просто назвал Everwild как «совершенно новый IP от редкого. Уникальный и незабываемый опыт ждет в естественном и волшебном мире».
Everwild присоединяется к многолюдному трубопроводу в Microsoft в разработке, в том числе « Идеальная темная перезагрузка», «Следующую галочку », «Новую игру в Fable» , «Бетесда The Elder Scrolls VI » и ежегодный релиз Activision в Call of Call of Duty . В ближайшей перспективе Doom's Software: The Dark Ages запускается в мае.