稀有的Everwild怎么了?五年前在微软的X019演讲中宣布,它缺席了随后的Xbox展示和旋转重新启动谣言,这激发了人们对其命运的猜测。但是,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向我们保证,游戏还活着。
在接受Xboxera的采访中,Spencer确认Everwild是他备受期待的即将到来的冠军之一。他最近访问了稀有的盗贼之后的英国工作室,以评估比赛的进度。他强调了Rare的工作与其他项目一起,提到了Double Fine和Double decay的开发人员提供的时间,以确保质量。微软对贝塞斯达(Bethesda)和活动暴雪的收购虽然增加了发布时间表,但并没有影响这种方法。斯宾塞强调了公司为这些团队提供必要的开发时间的能力。
Everwild的旅程并非没有挑战。在拒绝重新启动谣言和2020年创意总监西蒙·伍德罗夫(Simon Woodroffe)之后,资深设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)(以他在驴孔乡村,班乔·卡苏伊(Banjo-Kazooie) ,维瓦·皮尼塔(VivaPiñata )和小偷的海洋而闻名),进入了该项目。
虽然最初将其描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,但漫长的发展时期表明了潜在的变化。最后一部预告片于2020年7月发行,简单地将Everwild描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一种独特而难忘的体验正在等待。”
Everwild加入了Microsoft内开发游戏的拥挤管道,包括完美的Dark Reboot,下一个Halo分期付款,Playground的新寓言游戏,Bethesda的贝塞斯达(Bethesda)的《 Elder Scrolls VI 》和Activision的年度《使命召唤》。在短期内,ID软件的《厄运:黑暗时代》将于5月推出。