Rare 's Everwild 는 어떻게 되었습니까? 5 년 전에 Microsoft의 X019 프레젠테이션에서 발표 된 후, 후속 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 재부팅 소문이없는 소문이 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox의 감독 Phil Spencer는 게임이 여전히 살아 있다고 확신합니다.
Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild가 다가오는 타이틀 중 하나로 확인했습니다. 그는 최근 게임의 진행 상황을 평가하기 위해 Sea of Thieves 의 영국 스튜디오 인 Rare를 방문했습니다. 그는 다른 프로젝트와 함께 희귀의 작업을 강조했으며, 품질을 보장하기 위해 Double Fine 및 State of Decay의 개발자에게 제공되는 시간을 언급했습니다. Microsoft의 Bethesda와 Activision Blizzard의 인수는 출시 일정에 추가 하면서이 접근법에 영향을 미치지 않았습니다. Spencer는이 팀에게 필요한 개발 시간을 제공하는 회사의 능력을 강조했습니다.
Everwild의 여정은 도전이 없었습니다. 재부팅 된 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발에 이어 베테랑 디자이너 Gregg Mayles ( Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata 및 Sea of Thieves 에 대한 그의 작품으로 알려짐)가 프로젝트를 이끌었습니다.
초기에 God Game Elements가있는 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었지만 긴 개발 기간은 잠재적 인 변화를 시사합니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 Everwild를 "희귀 한 새로운 IP로, 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.
Everwild는 Perfect Dark Reboot, The Next Halo 할부, Playground의 새로운 우화 게임, Bethesda의 The Elder Scrolls VI 및 Activision의 연례 Call of Duty Release를 포함하여 Microsoft의 미세 개발 게임의 붐비는 파이프 라인에 합류했습니다. 단기적으로 ID 소프트웨어의 Doom : The Dark Ages는 5 월에 시작됩니다.