Qu'est-il arrivé à Everwild de Rare? Annoncée il y a plus de cinq ans lors de la présentation X019 de Microsoft, son absence des vitrines de Xbox ultérieures et des rumeurs de redémarrage tourbillonnant ont alimenté les spéculations sur son sort. Cependant, le patron de Xbox, Phil Spencer, nous assure que le jeu est toujours en vie.
Dans une interview avec Xboxera, Spencer a confirmé Everwild comme l'un de ses titres à venir très attendus. Il a récemment visité Rare, le studio britannique derrière Sea of Thieves , pour évaluer les progrès du jeu. Il a souligné le travail de Rare aux côtés d'autres projets, mentionnant le temps accordé aux développeurs de Double Fine et State of Decay pour assurer la qualité. L'acquisition par Microsoft de Bethesda et Activision Blizzard, tout en ajoutant à leur calendrier de publication, n'a pas eu d'impact sur cette approche. Spencer a souligné la capacité de l'entreprise à fournir à ces équipes le temps de développement nécessaire.
Le voyage d'Everwild n'a pas été sans défis. À la suite d'une rumeur redémarrée et du départ du directeur créatif en 2020, Simon Woodroffe, le concepteur vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country , Banjo-Kazoie , Viva Piñata et Sea of Thieves ) est intervenu pour mener le projet.
Bien que décrit initialement comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements, la longue période de développement suggère des changements potentiels. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, a simplement décrit Everwild comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".
Everwild rejoint un pipeline bondé des jeux de développement de Microsoft, y compris le redémarrage Dark Perfect , le prochain épisode Halo , le nouveau jeu Fable de Playground, The Elder Scrolls VI de Bethesda, et la version annuelle du devoir d'Activision. À court terme, Doom: The Dark Ages de ID Software est lancé en mai.