O que aconteceu com o raro Everwild ? Anunciados há mais de cinco anos na apresentação X019 da Microsoft, sua ausência de exibições subsequentes do Xbox e rumores de reinicialização em turbilhão alimentou especulações sobre seu destino. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, garante que o jogo ainda está vivo.
Em uma entrevista à Xboxera, Spencer confirmou Everwild como um de seus próximos títulos. Recentemente, ele visitou a Rare, o estúdio do Reino Unido atrás do mar de ladrões , para avaliar o progresso do jogo. Ele destacou o trabalho de Rare juntamente com outros projetos, mencionando o tempo concedido aos desenvolvedores na Double Fine e no State of Decay para garantir a qualidade. A aquisição da Microsoft da Bethesda e Activision Blizzard, enquanto aumentou seu cronograma de lançamento, não afetou essa abordagem. Spencer enfatizou a capacidade da empresa de fornecer a essas equipes o tempo de desenvolvimento necessário.
A jornada de Everwild não ficou sem seus desafios. Após um boato negado e a partida de 2020 do diretor criativo Simon Woodroffe, o designer veterano Gregg Mayles (conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata e Mar of Thieves ) entrou para liderar o projeto.
Embora inicialmente descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus, o longo período de desenvolvimento sugere possíveis mudanças. O último trailer, lançado em julho de 2020, simplesmente descreveu a Everwild como "um novo IP da Rare. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".
A Everwild se junta a um oleoduto lotado dos jogos no desenvolvimento da Microsoft, incluindo o The Perfect Dark Reboot, a próxima edição do Halo , o novo jogo de fábula do Playground, o The Elder Scrolls VI da Bethesda e o lançamento anual de Call of Duty da Activision. No curto prazo, o DOOM do software de ID: o Dark IGS é lançado em maio.