L'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a récemment partagé ses réflexions sur la révélation de la Nintendo Switch 2, et sa réaction fut... plutôt en demi-teinte !
Ces propos proviennent d'une interview pour Easy Allies où Yoshida a discuté de ses impressions sur l'annonce de la Switch 2. Voici sa réponse complète lorsqu'il a été questionné à ce sujet :
"J'ai trouvé le message de Nintendo quelque peu ambigu. D'une certaine façon, j'ai le sentiment que Nintendo pourrait être en train de perdre son identité unique. Ils ont toujours été axés sur la création d'expériences entièrement nouvelles — concevant conjointement le matériel et les logiciels pour offrir quelque chose de véritablement innovant. Mais la Switch 2, comme tout le monde s'y attendait, est essentiellement une Switch plus puissante. Elle présente un écran plus grand, une puissance de traitement améliorée, une résolution supérieure, le support 4K, 120 ips — ils ont même fait intervenir un spécialiste du matériel pour présenter le stream, à l'instar des autres plateformes. Puisqu'il s'agit d'une Switch améliorée, le message central devient 'Nous avons tout amélioré', ce que les autres entreprises font exactement depuis des années."
Special guest Shuhei Yoshida gets real about the Switch 2 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) April 14, 2025
Yoshida a ensuite expliqué que pour les joueurs exclusifs à Nintendo, la Switch 2 est fantastique car elle permet de jouer à des titres auparavant indisponibles comme Elden Ring. Cependant, pour ceux qui jouent déjà sur plusieurs plates-formes, l'attrait est moins prononcé.
"Les éditeurs devaient savoir que cette présentation serait l'un des événements les plus regardés cette année. Des millions de spectateurs ont regardé — quelle incroyable opportunité pour lancer un nouveau jeu. Pourtant, la plupart des titres présentés étaient des portages de générations précédentes. Je ne suis pas certain que cela reflète la direction stratégique de Nintendo ou les choix des éditeurs tiers. Une annonce qui m'a vraiment excité est Enter the Gungeon 2. Cela avait l'air spectaculaire — ils ont parfaitement réussi cette révélation."
Yoshida a également complimenté Drag x Drive pour sa sensation "très Nintendo", avant de discuter des variations de prix régionales de la console entre le Japon et les marchés internationaux. Il a conclu en disant :
"Finalement, certains éléments comme l'intégration de la caméra et les contrôles à la souris démontrent l'engagement de Nintendo envers des expériences novatrices, ce que j'apprécie. Au-delà de ces aspects, personnellement, j'ai été légèrement déçu précisément parce qu'ils n'ont pas déçu le grand public. Après tout, tout le monde demandait une Switch plus puissante."
Alors que la conversation se poursuivait, Yoshida a reconnu la Switch 2 comme une décision commerciale intelligente, notant que ses améliorations techniques ont probablement été conçues par des ingénieurs brillants. Sa perspective s'aligne sur le discours général en ligne que nous avons couvert précédemment : bien que jouer la sécurité puisse être stratégiquement judicieux, c'est quelque peu décevant pour les fans qui chérissent les innovations excentriques de Nintendo. Les fonctionnalités de la souris et autres particularités montrent au moins que l'esprit de développement ludique de Nintendo reste vivant sous la surface.
Bien que Yoshida ait longuement abordé la tarification de la Switch 2 lors de la discussion avec Easy Allies, nous attendons toujours les détails officiels des prix aux États-Unis. Nintendo a temporairement suspendu les précommandes en Amérique du Nord suite aux annonces de nouveaux tarifs douaniers qui ont coïncidé avec la révélation du système. Avec le lancement mondial prévu pour le 5 juin, le temps presse pour Nintendo afin de résoudre ces problématiques logistiques avant la sortie.