Marvel Rivals de NetEase Games a largement dépassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs bêta. La différence est dramatique.
Le nombre de joueurs bêta de Marvel Rivals éclipse celui de Concord
Un écart de 50 000 joueurs
En seulement deux jours après son lancement bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, dépassant de loin le pic de 2 388 de Concord. Au 25 juillet, Marvel Rivals avait atteint un pic de 52 671 joueurs simultanés sur Steam uniquement ; le nombre réel est probablement plus élevé, compte tenu des joueurs sur d’autres plateformes. Ce contraste frappant soulève de sérieuses questions sur les perspectives de Concord, en particulier à l'approche de son lancement officiel le 23 août.
Marvel Rivals s'épanouit pendant que Concord lutte
Même après ses phases bêta fermée et ouverte, Concord reste à la traîne par rapport à de nombreux titres indépendants sur la liste de souhaits de Steam, ce qui indique un faible intérêt des joueurs. En revanche, Marvel Rivals bénéficie d'une position de force, se classant parmi les meilleurs prétendants comme Dune : Awakening et Sid Meier's Civilization VII.
Les difficultés de Concord sont aggravées par son prix bêta d'accès anticipé de 40 $, excluant de nombreux joueurs potentiels. Bien que les abonnés PS Plus puissent jouer gratuitement, le coût de l'abonnement crée un obstacle important. La bêta ouverte, accessible à tous, n'a vu qu'une modeste augmentation de mille joueurs.
Marvel Rivals, à l’inverse, est gratuit, offrant une accessibilité plus large. Même si sa version bêta fermée nécessitait une inscription, l'accès était facilement accordé.
L'absence d'identité distincte de Concord sur un marché encombré de jeux de tir de héros, contrairement à la célèbre licence Marvel, a contribué à ses performances décevantes. Bien que son esthétique « Overwatch rencontre les Gardiens de la Galaxie » ait initialement attiré l'attention, elle n'a pas réussi à capturer le charme de l'une ou l'autre franchise.
Le succès de titres comme Apex Legends et Valorant, et la performance peu brillante de Suicide Squad : Kill the Justice League (avec un pic à 13 459 joueurs), souligne que même si une solide IP peut être bénéfique, elle ne constitue pas une garantie de succès dans ce genre compétitif. Bien que comparer directement Concord à Marvel Rivals puisse sembler injuste compte tenu de la reconnaissance de la marque de ce dernier, les deux jeux opèrent sur le même marché saturé, ce qui rend la comparaison pertinente.