網易遊戲的《Marvel Rivals》在測試版玩家數量上明顯超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差異是巨大的。
Marvel Rivals 的測試版玩家數量讓 Concord 相形見絀
50,000 名玩家的差距
在測試版推出後的短短兩天內,Marvel Rivals 就擁有超過 50,000 名同時在線玩家,遠遠超過 Concord 2,388 人的峰值。 截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上就達到了 52,671 名同時在線玩家的峰值;考慮到其他平台上的玩家,實際數字可能更高。這種鮮明的對比引發了人們對 Concord 前景的嚴重質疑,尤其是在其 8 月 23 日正式發布即將到來的情況下。
漫威競爭對手蓬勃發展,康科德陷入困境
即使在封閉和公開測試階段之後,Concord 在 Steam 的心願單圖表上仍然落後於許多獨立遊戲,這表明玩家興趣較低。 相比之下,Marvel Rivals 則占據著強勢地位,在《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等熱門競爭者中名列前茅。
Concord 的困境因其 40 美元的搶先體驗測試版價格而雪上加霜,許多潛在玩家被排除在外。雖然 PS Plus 訂戶可以免費玩遊戲,但訂閱費用造成了很大的障礙。 公開測試版麵向所有人開放,但千名玩家僅略有增加。
相反,《Marvel Rivals》是免費遊戲,提供更廣泛的可訪問性。 雖然其內測版需要注冊,但很容易就獲得了訪問權限。
Apex Legends 和
等遊戲的成功,以及 自殺小隊:殺死正義聯盟 的不那麼出色的表現(峰值為13,459 名玩家)強調,雖然強大的 IP 可能是有益的,但它並不是在這一競爭類型中取得成功的保證途徑。 盡管鑒於後者的品牌知名度,直接將《Concord》與《Marvel Rivals》進行比較似乎不公平,但這兩款遊戲都在同一飽和市場中運營,因此比較具有相關性。