网易游戏的《Marvel Rivals》在测试版玩家数量上明显超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差异是巨大的。
Marvel Rivals 的测试版玩家数量让 Concord 相形见绌
50,000 名玩家的差距
在测试版推出后的短短两天内,Marvel Rivals 就拥有超过 50,000 名同时在线玩家,远远超过 Concord 2,388 人的峰值。 截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》仅在 Steam 上就达到了 52,671 名同时在线玩家的峰值;考虑到其他平台上的玩家,实际数字可能更高。这种鲜明的对比引发了人们对 Concord 前景的严重质疑,尤其是在其 8 月 23 日正式发布即将到来的情况下。
漫威竞争对手蓬勃发展,康科德陷入困境
即使在封闭和公开测试阶段之后,Concord 在 Steam 的心愿单图表上仍然落后于许多独立游戏,这表明玩家兴趣较低。 相比之下,Marvel Rivals 则占据着强势地位,在《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等热门竞争者中名列前茅。
Concord 的困境因其 40 美元的抢先体验测试版价格而雪上加霜,许多潜在玩家被排除在外。虽然 PS Plus 订户可以免费玩游戏,但订阅费用造成了很大的障碍。 公开测试版面向所有人开放,但千名玩家仅略有增加。
相反,《Marvel Rivals》是免费游戏,提供更广泛的可访问性。 虽然其内测版需要注册,但很容易就获得了访问权限。
Apex Legends 和
等游戏的成功,以及 自杀小队:杀死正义联盟 的不那么出色的表现(峰值为13,459 名玩家)强调,虽然强大的 IP 可能是有益的,但它并不是在这一竞争类型中取得成功的保证途径。 尽管鉴于后者的品牌知名度,直接将《Concord》与《Marvel Rivals》进行比较似乎不公平,但这两款游戏都在同一饱和市场中运营,因此比较具有相关性。