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Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela profite-t-il réellement aux joueurs?

by Aaron May 30,2025

Si vous êtes un fan de Raid: Shadow Legends , vous avez probablement vécu le frisson - et la frustration - d'invoquer des champions à travers des tractions de Shard. Bien qu'il soit exaltant de décrocher un champion rare ou légendaire, le système RNG-Highy peut vous laisser dégonflé après des dizaines - ou même des centaines - de tentatives sans succès. Entrez dans le système de pitié, une fonctionnalité conçue pour atténuer ces stries sèches. Mais comment cela fonctionne-t-il et est-il vraiment bénéfique pour les joueurs? Plongeons-nous dans les détails.

Qu'est-ce que le système de pitié dans RAID: Shadow Legends ?


Le système de pitié est un mécanisme en coulisses qui stimule vos chances d'obtenir des champions de niveau supérieur - épineux ou légendaires - car le nombre de tractions infructueuses s'accumule. Essentiellement, plus vous allez longtemps sans décrocher une bonne traction, plus vos chances deviennent élevées. Son but? Pour éviter les séquences de perte prolongées où les joueurs invoquent d'innombrables éclats sans recevoir une digne récompense. Bien que Plarium ne favorise pas explicitement cette fonctionnalité dans le jeu, il a été vérifié par les mineurs de données, les développeurs et les innombrables expériences de joueurs.

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Fractures sacrées

  • Chance légendaire de base: 6% par traction.
  • Activation de la miséricorde: commence après 12 tirages consécutifs sans légendaire.

Une fois que le tirage du fragment sacré du 12e passe sans légendaire, vos chances augmentent progressivement:

  • 13e traction: 8% de chances
  • 14e traction: 10% de chances
  • 15e traction: 12% de chance

Et ainsi de suite, chaque traction ultérieure augmentant davantage les cotes.

Le système de pitié est-il efficace pour le joueur moyen?


Bien que le système de pitié apporte un certain soulagement lors de séquences de malchance prolongées, son efficacité varie en fonction des circonstances individuelles. De nombreux joueurs soutiennent que le système arrive trop tard - au moment où le seuil de miséricorde est atteint, ils ont probablement déjà obtenu un champion légendaire. Ainsi, la vraie question devient: comment s'améliorer le système?

Pour les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense, l'implémentation actuelle peut sembler décevante. La longue séquence requise pour déclencher le système de pitié le rend moins percutant pour ceux qui comptent fortement sur la culture des fragments. Le raccourcissement du nombre de pitié de 200 à environ 150 à 170 tractions pourrait améliorer considérablement l'utilité du système, garantissant que les joueurs se sentent récompensés plus fréquemment tout en préservant l'excitation des tirages aléatoires.

Améliorez votre expérience de jeu

Pour élever votre gameplay, pensez à jouer RAID: Shadow Legends sur un PC ou un ordinateur portable à l'aide de BlueStacks. L'écran plus grand et la précision d'un clavier et d'une souris créent une expérience plus lisse et plus immersive - parfaite pour optimiser votre stratégie et profiter de chaque instant du jeu.

[TTPP]

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