如果您是RAID:Shadow Legends的粉丝,那么您可能会通过Shard Pulls召唤冠军的刺激和挫败感。虽然赢得稀有或传奇的冠军是令人振奋的,但RNG繁重的系统可能会使您在尝试没有成功的尝试(甚至数百次)之后感到沮丧。输入可怜系统,该功能旨在减轻这些干燥条纹。但是它如何工作,对玩家真的有益吗?让我们研究细节。
RAID:Shadow Legends中的可怜系统到底是什么?
可怜的系统是一种幕后机制,可以增加获得更高级别冠军(epic或传奇的冠军)的机会,因为它会积累不成功的拉力。从本质上讲,您没有降落的时间越长,您的几率就越高。它的目的?为了避免长期输球,玩家召唤无数的碎片而没有获得值得奖励。尽管Plarium并未在游戏中明确促进此功能,但已由数据矿工,开发人员和无数玩家体验进行了验证。
神圣的碎片
- 基本传奇机会:每拉6%。
- 怜悯激活:连续12次拉力而没有传奇。
一旦第十二个神圣的碎片拉动没有传奇,您的几率就会逐渐增加:
- 第13次拉力: 8%的机会
- 14次拉: 10%的机会
- 第15次拉:机会12%
依此类推,随后每次拉力都进一步提高了几率。
怜悯系统对普通玩家有效吗?
虽然怜悯系统在长期运气期间确实提供了一些缓解,但其有效性取决于个人情况。许多玩家认为,系统启动太晚了 - 到达到慈悲门槛时,他们很可能已经获得了传奇的冠军。因此,真正的问题变成了:如何改进系统?
对于免费游戏(F2P)和低层球员,当前的实现可能会感到不知所措。触发可怜制度所需的漫长连胜使它对那些严重依赖碎片耕作的人的影响降低了。将可怜的人数从200次缩短到150-170次左右,可以显着增强系统的效用,从而确保玩家在保持随机抽签的兴奋时感到更频繁地获得回报。
增强您的游戏体验
为了提升游戏玩法,请考虑使用Bluestacks在PC或笔记本电脑上进行“ Shadow Legends:Shadow Legends” 。键盘和鼠标的较大屏幕和精度创造了一种更流畅,更身临其境的体验,可以很好地优化策略并享受游戏的每一刻。
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