Если вы поклонник рейда: Shadow Legends , вы, вероятно, испытали острые ощущения - и разочарование - вызывая чемпионов через Shard Pulls. Хотя это волнует приземлиться редким или легендарным чемпионом, система, тяжелая RNG, может заставить вас чувствовать себя смягченным после десятков-или даже сотен попыток без успеха. Введите систему жалости, функцию, предназначенную для смягчения этих сухих полос. Но как это работает, и действительно ли это полезно для игроков? Давайте погрузимся в детали.
Что именно система жалетия в Raid: Shadow Legends ?
Система жалости представляет собой закулисный механизм, который повышает ваши шансы на получение чемпионов высшего уровня-эпических или легендарных-как накапливается количество неудачных притяжений. По сути, чем дольше вы идете без приземления хорошей тяги, тем выше становятся ваши шансы. Его цель? Чтобы избежать расширенных проигрышных полос, где игроки вызывают бесчисленные осколки, не получая достойную награду. Хотя Plarium явно не продвигает эту функцию в игре, он был подтвержден майнерами, разработчиками и бесчисленным опытом игрока.
Священные осколки
- Базовый легендарный шанс: 6% за тягу.
- Активация милосердия: начинается после 12 последовательных вытяжений без легендарного.
После того, как 12 -й священный шард проходит без легендарного, ваши шансы увеличиваются постепенно:
- 13 -й тяга: 8% шанс
- 14 -й тяга: 10% шанс
- 15 -е тяга: 12% шанс
И так далее, с каждым последующим повышением тяги повышения шансов дальше.
Эффективна ли система жалости для среднего игрока?
В то время как система жалости дает некоторое облегчение во время длительных полос неудачи, ее эффективность варьируется в зависимости от индивидуальных обстоятельств. Многие игроки утверждают, что система начинается слишком поздно - за время достижения порога милосердия, они, вероятно, уже получили легендарного чемпиона. Таким образом, реальный вопрос становится: как может быть улучшена система?
Для игроков бесплатно-пьесы (F2P) и с низким уровнем продажи текущая реализация может чувствовать себя не в восторге. Длинная полоса, необходимая для запуска системы жалости, делает ее менее эффективной для тех, кто в значительной степени полагается на сельское хозяйство Shard. Сокращение количества жалости от 200 до около 150–170 тяжков может значительно повысить полезность системы, гарантируя, что игроки чувствуют вознаграждение чаще, сохраняя при этом волнение случайных ничьей.
Улучшите свой игровой опыт
Чтобы поднять свой игровой процесс, рассмотрите возможность игры Raid: Shadow Legends на ПК или ноутбуке с помощью BlueStacks. Большой экран и точность клавиатуры и мыши создают более плавный, более захватывающий опыт - идеальное для оптимизации вашей стратегии и наслаждения каждым моментом игры.
[TTPP]