Il gioco di Iron Man cancellato da Activision rivelato dall'ex sviluppatore
In un'entusiasmante rivelazione su Twitter (X), l'ex sviluppatore di software di Genepool Kevin Edwards ha condiviso immagini mai viste prima di un gioco di Iron Man cancellato dal 2003. Questo sguardo al passato fornisce ai fan e agli appassionati di giochi con approfondimenti su quello che avrebbe potuto essere un titolo innovativo.
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Kevin Edwards, che ha lavorato presso Genepool Software, ha recentemente condiviso i dettagli su "The Invincible Iron Man", un gioco che aveva lo scopo di rendere omaggio al nome del fumetto originale del personaggio. Edwards ha iniziato a lavorare su questo progetto subito dopo l'uscita di un altro titolo di supereroe dello studio, X-Men 2: Wolverine's Revenge.
Edwards ha pubblicato la scheda del titolo del gioco, il logo del software Genepool e diversi screenshot di gioco. Lo ha seguito con filmati di gioco catturati su Xbox originale, mettendo in mostra la schermata di avvio e uno snippet dal tutorial del gioco, ambientato in un ambiente roccioso nel deserto.
"The Invincible Iron Man" è stato inscatolato da Activision

Nonostante l'entusiasmo di Edwards e della base di fan, "The Invincible Iron Man" è stato cancellato da Activision a pochi mesi nello sviluppo. La chiusura del software Genepool seguì presto, lasciando il team, tra cui Edwards, Jobless.
Mentre Activision non ha rivelato pubblicamente i motivi alla base della cancellazione, Edwards ha speculato su potenziali cause. Ha menzionato il ritardo di un film di Iron Man come possibile fattore, o forse dubita della qualità del gioco che porta a una riluttanza a finanziarlo ulteriormente. C'era anche la possibilità che un altro sviluppatore fosse messo in fila per il progetto.

I commentatori del post di Edwards hanno notato il design unico del personaggio di Tony Stark, che è stato più allineato con la serie di fumetti "Ultimate Marvel" dei primi anni 2000, piuttosto che il ritratto MCU successivo, noto di Robert Downey Jr. Edwards, ha ammesso di non aver avuto una visione del motivo per cui questo particolare design è stato scelto, affermando che è stata una decisione presa dai progettisti.
Sebbene Edwards abbia promesso di condividere più filmati di gameplay, al momento della stesura di questo documento, non sono stati forniti ulteriori aggiornamenti. Questa rivelazione in un pezzo di storia del gioco continua a catturare i fan desiderosi di vedere cosa avrebbe potuto essere.