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バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

by Ava May 18,2025

バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

2024年、LocalThunkとして知られるソロ開発者が作成したインディーゲームBalatroは、記念碑的な成功となり、500万枚以上のコピーを販売し、ゲーム業界を揺さぶりました。この予期せぬヒットは、プレイヤーの心を捉えただけでなく、2024年のゲーム賞で複数の賞を獲得しました。プレイヤーもローカルサンクもそのような勝利のレセプションを期待していませんでした。

型破りな概念を考えると、LocalThunkは控えめな期待を持ち、6〜7ポイントの範囲周辺のレビューを予測しました。しかし、PC Gamerが他の批評家によって響き渡るスコアであるStellar 91を授与したとき、このゲームはこれらの期待に反し、バラトロをメタリティックとオペンスリティックの両方で注目に値する90に推進しました。 LocalThunkは、この批評家の称賛に驚いており、彼が個人的にゲームのスコアを8ポイント以下で締めくくるだろうと認めました。

パブリッシャーであるPlayStackは、ローンチ前にメディアと積極的に関与することで、Balatroの成功に大きく貢献しました。しかし、ゲームの売り上げを真に推進し、最初の予測を10〜20回上回ったのは、口コミの力の力でした。このゲームは、Steamでのリリースの最初の24時間以内に驚くべき119,000コピーを販売しました。

ゲームの成功に圧倒されたLocalThunkは、同様の勝利を求めている他のインディー開発者と共有する普遍的な公式がないことを告白しました。

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