2024年,由独奏开发商(Localthunk)制作的独立游戏Balatro取得了巨大的成功,销售了超过500万张,并摇晃了游戏行业。这场意想不到的命中不仅吸引了球员的心,而且在2024年的Game Awards颁奖典礼上也获得了多个奖项。玩家和Localthunk本人都没有期待如此胜利的接待。
鉴于其非常规的概念,Localthunk的期望谦虚,预测了6-7点范围内的评论。但是,当PC游戏玩家授予其出色的91(由其他评论家回应)时,该游戏违反了这些期望,在Metacritic和Opencritic上都将Balatro促进了Balatro的90分。 Localthunk对这一巨大的好评感到惊讶,他承认他本人将自己的比赛得分不超过8分。
发行商Playstack在推出之前积极与媒体互动,为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,正是口碑的力量真正推动了游戏的销售,超过了最初的预测10-20次。该游戏在蒸汽发行后的前24小时内出售了令人惊讶的119,000份,这是他一生中最超现实的一刻。
由于游戏的成功,Localthunk承认,他没有通用公式可以与其他寻求类似胜利的独立开发人员分享。