ニュース Clair Obscur: FF、ペルソナは遠征 33 の鍵に影響を与える

Clair Obscur: FF、ペルソナは遠征 33 の鍵に影響を与える

by Nathan Jan 03,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Turn-Based RPG Inspired by ClassicsSandfall Interactive の今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 は、古典的な仕組みと現代的な仕組みを独自にブレンドしたことで話題を呼んでいます。 プレビューの成功を受けて、ゲームのディレクターはデザインの背後にある重要なインスピレーションを明らかにしました。

Clair Obscur: 遠征 33 – ターンベースの戦闘に懐かしいひねりを加えた

Clair Obscur: Expedition 33's Unique Gameplayベル エポック フランスを背景にした Clair Obscur: Expedition 33 は、ターンベースの戦略とリアルタイム アクション要素をシームレスに統合しています。 ファイナルファンタジーペルソナ などの象徴的なタイトルに多大な影響を受けたこのゲームは、確立された JRPG ジャンル内で新鮮な体験を生み出すことを目指しています。

クリエイティブ ディレクターの Guillaume Broche は、Eurogamer のインタビューで、ターンベースの戦闘に対する情熱と、このスタイルで視覚的に素晴らしいゲームを作成したいという願望を強調しました。 彼はスタイルのインスピレーションとして ペルソナ (アトラス) と オクトパス トラベラー (スクウェア・エニックス) を挙げ、「誰もやりたがらないなら、私がやります」と述べました。

A Glimpse into the World of Clair Obscurゲームの物語の中心は、謎の敵対者であるペイントレスが再び死を解き放つのを防ぐことです。 プレイヤーは、戦略的計画と素早い反射神経の両方が要求される戦闘に参加しながら、重力に逆らうフライング ウォーターなどのユニークな環境を探索します。 プレイヤーはターンベースのシステムでコマンドを発行しますが、敵の攻撃にはリアルタイムで反応する必要があります。このダイナミックなアプローチは、ペルソナファイナルファンタジー、そして絶賛されたSea of​​ Starsと類似しています。

Broche 氏は、圧倒的な好意的な反応に驚きを表し、「このコミュニティがこれほど興奮するとは予想していませんでした。」と述べました。 彼は ペルソナ の影響を認めながらも、ファイナルファンタジー シリーズ (具体的には FFVIII、IX、X) がゲームの中核的な仕組みに大きな影響を与えていることを強調しました。 彼は、このゲームは直接のクローンではなく、彼の個人的なゲーム歴とクリエイティブな好みを反映したオマージュであると明言しました。

Exploring the Open World of Clair Obscurオープンワールドでは、ダイナミックなパーティー管理と、環境パズルを解くためのユニークな横断能力の使用が可能です。 Broche 氏は、プレイヤーに「クレイジーなビルドでゲームを打ち破ってほしい」という願望を述べ、型破りな戦​​略を試すことをプレイヤーに奨励しました。

開発チームは、Clair Obscur: Expedition 33 が、クラシックなタイトルがプレイヤーに影響を与えたのと同じようにプレイヤーの共感を呼ぶことを期待しています。 このゲームは 2025 年に PC、PS5、Xbox でリリースされる予定です。

最新の記事 もっと+
  • 08 2025-08
    ARエッグハント:本物の賞品を集めよう、早期アクセス中

    ホロハントは、iOSとAndroidで早期アクセス可能な革新的な拡張現実(AR)モバイルゲームです。ABIU Ltdが開発したこの没入型体験は、現実世界の探検と星間冒険を融合させ、プレイヤーを現実世界に散らばる仮想のエーテルエッグを集めるシーカーとしてのミッションに誘います。AR技術を使い、日常の散歩中に隠されたエッグを発見し、普通の近所をミステリーと興奮に満ちたダイナミックなハンティンググラウン

  • 07 2025-08
    エイリアン:地球の公開日、エピソード数、新ストーリー公開

    エイリアン:地球は、8月12日にHuluで米国東部時間午後8時に初の2エピソードがプレミア公開され、国際的にはFXおよびDisney+で太平洋時間/東部時間午後8時に配信されます。初回放送後、8エピソードのシーズンから毎週火曜日に新エピソードが公開されます。2120年を舞台に—プロメテウスの出来事よりずっと後で、オリジナルのエイリアンおよびノストロモの悲劇的な航海のわずか2年前に位置する—エイリア

  • 06 2025-08
    見過ごされがちなFree Fireのパッシブスキル:なぜ重要か

    Free Fireでは、クロノのフォースフィールドやアロックのヒーリングパルスといった派手なアクティブスキルが注目されがちです。しかし、静かに戦闘の流れを形成し、接近戦で勝敗を左右するのは、常に有効な強化機能であるパッシブスキルです。アクティブアビリティとは異なり、パッシブスキルはアクティベーションが不要で、クールダウンもなく、バックグラウンドでシームレスに機能します。これらは反動制御、移動速度、