Ang paparating na turn-based RPG ng Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, ay gumagawa ng mga wave kasama ang kakaibang kumbinasyon ng mga klasiko at modernong mekanika. Kasunod ng matagumpay na preview, ang direktor ng laro ay nagpahayag ng mga pangunahing inspirasyon sa likod ng disenyo nito.
Clair Obscur: Expedition 33 – Isang Nostalgic Twist sa Turn-Based Combat
Itinakda sa backdrop ng Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 walang putol na isinasama ang turn-based na diskarte sa mga real-time na elemento ng aksyon. Lubos na naiimpluwensyahan ng mga iconic na pamagat tulad ng Final Fantasy at Persona, ang laro ay naglalayong lumikha ng bagong karanasan sa loob ng itinatag na genre ng JRPG.
Ang creative director na si Guillaume Broche, sa isang panayam sa Eurogamer, ay nag-highlight ng kanyang hilig para sa turn-based na labanan at ang pagnanais na lumikha ng isang biswal na nakamamanghang laro sa istilong ito. Binanggit niya ang Persona (Atlus) at Octopath Traveler (Square Enix) bilang pang-istilong inspirasyon, na nagsasabing, "Kung walang gustong gawin ito, gagawin ko."
Ang salaysay ng laro ay nakasentro sa pagpigil sa isang misteryosong antagonist, ang Paintress, na muling magpakawala ng kamatayan. Ang mga manlalaro ay mag-e-explore ng mga natatanging kapaligiran, tulad ng gravity-defying Flying Waters, habang nakikibahagi sa labanan na nangangailangan ng parehong strategic planning at quick reflexes. Ang mga manlalaro ay naglalabas ng mga utos sa isang turn-based na sistema ngunit dapat na tumugon sa real-time sa mga pag-atake ng kaaway. Ang dynamic na diskarte na ito ay humahawig sa Persona, Final Fantasy, at ang critically acclaimed Sea of Stars.
Nagpahayag ng sorpresa si Broche sa napakalaking positibong pagtanggap, na nagsasabing, "Hindi ko inaasahan na magiging ganoon ka-excited ang komunidad na ito." Habang kinikilala ang impluwensya ni Persona, binigyang-diin niya ang makabuluhang epekto ng serye ng Final Fantasy (partikular ang FFVIII, IX, at X) sa pangunahing mekanika ng laro. Nilinaw niya na ang laro ay isang parangal, hindi isang direktang clone, na nagpapakita ng kanyang personal na kasaysayan ng paglalaro at mga kagustuhan sa creative.
Ang bukas na mundo ay nagbibigay-daan para sa dynamic na pamamahala ng partido at paggamit ng mga natatanging kakayahan sa pagtawid upang malutas ang mga palaisipan sa kapaligiran. Hinikayat pa ni Broche ang mga manlalaro na mag-eksperimento sa hindi kinaugalian na mga diskarte, na nagsasaad ng pagnanais para sa mga manlalaro na "masira ang laro gamit ang mga nakakatuwang build."
Ipinahayag ng development team ang kanilang pag-asa na ang Clair Obscur: Expedition 33 ay makakatunog sa mga manlalaro sa parehong paraan na naapektuhan sila ng mga klasikong titulo. Ang laro ay nakatakdang ipalabas sa PC, PS5, at Xbox sa 2025.