Sandfall Interactive'in yakında çıkacak sıra tabanlı RPG'si Clair Obscur: Expedition 33, klasik ve modern mekaniğin benzersiz karışımıyla ortalığı karıştırıyor. Başarılı bir önizlemenin ardından oyunun yönetmeni, tasarımının ardındaki önemli ilham kaynaklarını açıkladı.
Clair Obscur: Expedition 33 – Sıra Tabanlı Dövüşte Nostaljik Bir Dönüş
Belle Epoque Fransa'nın fonunda geçen Clair Obscur: Expedition 33, sıra tabanlı stratejiyi gerçek zamanlı aksiyon öğeleriyle kusursuz bir şekilde bütünleştiriyor. Final Fantasy ve Persona gibi ikonik oyunlardan büyük ölçüde etkilenen oyun, yerleşik JRPG türü içinde yeni bir deneyim yaratmayı amaçlıyor.
Kreatif direktör Guillaume Broche, Eurogamer ile yaptığı röportajda sıra tabanlı dövüşe olan tutkusunu ve bu tarzda görsel olarak büyüleyici bir oyun yaratma arzusunu vurguladı. Stilistik ilham kaynakları olarak Persona (Atlus) ve Octopath Traveler (Square Enix)'i gösterdi ve şöyle dedi: "Kimse bunu yapmak istemezse ben yaparım."
Oyunun anlatımı, gizemli bir düşman olan Paintress'in bir kez daha ölümü serbest bırakmasını engellemeye odaklanıyor. Oyuncular, hem stratejik planlama hem de hızlı refleksler gerektiren savaşlara katılırken, yer çekimine meydan okuyan Uçan Sular gibi benzersiz ortamları keşfedecekler. Oyuncular sıra tabanlı bir sistemde komutlar verirler ancak düşman saldırılarına gerçek zamanlı olarak tepki vermek zorundadırlar. Bu dinamik yaklaşım Persona, Final Fantasy ve eleştirmenlerce beğenilen Sea of Stars ile benzerlikler taşıyor.
Broche, son derece olumlu karşılama karşısında şaşkınlığını dile getirerek, "Bu topluluğun bu kadar heyecanlı olmasını beklemiyordum." dedi. Persona'nın etkisini kabul ederken, Final Fantasy serisinin (özellikle FFVIII, IX ve X) oyunun temel mekaniği üzerindeki önemli etkisini vurguladı. Oyunun doğrudan bir kopya değil, kişisel oyun geçmişini ve yaratıcı tercihlerini yansıtan bir saygı duruşu niteliğinde olduğunu açıkladı.
Açık dünya, dinamik grup yönetimine ve çevresel bulmacaları çözmek için benzersiz geçiş yeteneklerinin kullanılmasına olanak tanır. Broche, oyuncuların "çılgın yapılarla oyunu bozma" arzusunu belirterek oyuncuları alışılmadık stratejiler denemeye bile teşvik etti.
Geliştirme ekibi, Clair Obscur: Expedition 33'ün klasik oyunların onları etkilediği gibi oyuncularda yankı uyandırmasını umduklarını ifade etti. Oyunun 2025'te PC, PS5 ve Xbox'ta piyasaya sürülmesi planlanıyor.