RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive yang akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik mekanik klasik dan moden. Selepas pratonton yang berjaya, pengarah permainan telah mendedahkan inspirasi utama di sebalik reka bentuknya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 – Putaran Nostalgia pada Pertempuran Berpaling Pusing
Berlatarbelakangkan Belle Epoque France, Clair Obscur: Ekspedisi 33 menyepadukan strategi berasaskan giliran dengan elemen tindakan masa nyata dengan lancar. Sangat dipengaruhi oleh tajuk ikonik seperti Final Fantasy dan Persona, permainan ini bertujuan untuk mencipta pengalaman baharu dalam genre JRPG yang telah ditetapkan.
Pengarah kreatif Guillaume Broche, dalam temu bual dengan Eurogamer, menyerlahkan semangatnya untuk pertempuran berasaskan giliran dan keinginan untuk mencipta permainan visual yang menakjubkan dalam gaya ini. Dia memetik Persona (Atlus) dan Octopath Traveler (Square Enix) sebagai inspirasi gaya, dengan menyatakan, "Jika tiada siapa yang mahu melakukannya, saya akan melakukannya."
Naratif permainan tertumpu pada menghalang antagonis misteri, Paintress, daripada melepaskan kematian sekali lagi. Pemain akan meneroka persekitaran yang unik, seperti Flying Waters yang menentang graviti, sambil terlibat dalam pertempuran yang memerlukan perancangan strategik dan refleks pantas. Pemain mengeluarkan arahan dalam sistem berasaskan giliran tetapi mesti bertindak balas dalam masa nyata kepada serangan musuh. Pendekatan dinamik ini mempunyai persamaan dengan Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars yang diiktiraf secara kritis.
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang sangat positif, dengan menyatakan, "Saya tidak menjangkakan komuniti ini begitu teruja." Sambil mengiktiraf pengaruh Persona, dia menekankan kesan ketara siri Final Fantasy (khususnya FFVIII, IX, dan X) pada mekanik teras permainan. Dia menjelaskan bahawa permainan itu adalah satu penghormatan, bukan klon langsung, mencerminkan sejarah permainan peribadi dan pilihan kreatifnya.
Dunia terbuka membenarkan pengurusan parti yang dinamik dan penggunaan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche juga menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan strategi yang tidak konvensional, menyatakan keinginan untuk pemain "memecahkan permainan dengan binaan gila."
Pasukan pembangunan menyatakan harapan mereka bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan bergema dengan pemain dengan cara yang sama dengan gelaran klasik memberi kesan kepada mereka. Permainan ini dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.