Repo의 개발자들은 첫 번째 업데이트에 대한 흥미 진진한 계획을 공개하여 게임의 위협적인 오리로부터 플레이어를 보호하기 위해 설계된 독특한 "Duck Bucket"을 소개했습니다. 최대 6 명의 플레이어를 지원하는이 협동 공포 게임은 팀이 끔찍한 환경 속에서 아이템을 추출하고 검색하도록 도전합니다. Repo의 눈에 띄는 기능은 Apex Predator입니다. Apex Predator는 손상되거나 픽업되면 치명적인 괴물로 변신 할 수있는 무해한 노란색 오리입니다. 다가오는 "오리 버킷"을 통해 플레이어는 오리를 가두어 오리를 가두어 괴물의 변형을 유발하고 실수로 팀원에게 영향을 미치지 않도록합니다. 이와 함께 업데이트에는 새로운 얼굴 표정 및 기타 삶의 질 향상이 포함됩니다.
또한 Semiwork Studios는 "The Museum"이라는 새로운지도를 추가했다고 발표했습니다. 이지도에는 추출 지점 주변의 가시 경계가있어 플레이어가 전리품이 추출 영역 내에 있는지 확인하는 데 도움이됩니다. 플레이어 피드백에 응답하여 스튜디오는 공개 또는 개인 세션을 호스팅하기위한 옵션과 킥 버튼을 제공하는 공개 로비 구현을 고려하고 있습니다. 그러나 이러한 기능, 특히 서버 코딩과 관련된 킥 버튼을 추가하는 것은 어려울 것이며 업데이트가 지연 될 수 있음을 인정합니다.
2 월 릴리스 이후, Repo는 공유 메커니즘과 주제로 인해 인기있는 협동 공포 게임 치명적인 회사와 비교를 이끌어 냈습니다. 3 월 15 일, 치명적인 회사의 제작자 인 Zeekers는 Twitter (X) 게시물을 통해 Repo에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 비좁은 저택을 통해 그랜드 피아노를 조종하는 것과 같은 게임의 협력 요소를 칭찬했지만 음성 채팅 범위를 늘리고 머플 링 효과를 줄이는 것과 같은 개선을 제안했습니다. Zeekers는 또한이 게임이 광대 한 개방 된 지역이 아닌 맨션 레이아웃과 같은 좁은 공간에서 번성한다고 언급했습니다. 그는 또한 레포 개발자가 그러한 개선 사항을 계획하고 있다는 확신을 표명하면서 게임 내 튜토리얼이 적의 행동을 더 잘 이해할 수있는 필요성에 대해 언급했다.
Repo는 빠르게 인기를 얻었으며 Coun Repo에 대한 최신 업데이트를 위해 기사를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.