De ontwikkelaars van Repo hebben opwindende plannen onthuld voor hun eerste update en introduceren een unieke "Duck Bucket" die is ontworpen om spelers te beschermen tegen de dreigende eend van de game. Dit coöperatie horrorspel, dat maximaal zes spelers ondersteunt, daagt teams uit om items te extraheren en op te halen te midden van een angstaanjagende omgeving. Een opvallende functie van Repo is de Apex Predator, een schijnbaar onschadelijke gele eend die kan transformeren in een dodelijk monster na beschadigd of opgepikt, waarbij spelers 10 seconden aanvallen voordat ze terugkeren naar zijn oorspronkelijke vorm. De aankomende "Duck Bucket" stelt spelers in staat om de eend te vangen, waardoor het niet zijn monsterlijke transformatie veroorzaakt en teamgenoten onbedoeld beïnvloedt. Daarnaast omvat de update nieuwe gezichtsuitdrukkingen en andere verbeteringen van het leven.
Bovendien kondigde Semiwork Studios de toevoeging aan van een nieuwe kaart genaamd "The Museum", die de Parkour -vaardigheden van spelers zal testen. De kaart zal zichtbare randen rond extractiepunten bevatten om spelers te helpen bepalen of hun buit binnen de extractiezone ligt. In antwoord op feedback van spelers, overweegt de studio ook om openbare lobby's te implementeren met opties voor het hosten van openbare of privésessies en een kick -knop. Ze erkennen echter dat het toevoegen van deze functies, met name de kick -knop waarbij servercodering betrokken is, een uitdaging zal zijn en de update kan vertragen.
Sinds de release in februari heeft Repo vergelijkingen gemaakt met het populaire Co-op horror-spel dodelijk bedrijf vanwege gedeelde mechanica en thema's. Op 15 maart deelde de maker van Lethal Company, Zeekers, zijn inzichten over repo via een Twitter (X) -bericht. Hij prees de coöperatieve elementen van het spel, zoals het manoeuvreren van een grote piano door een krappe herenhuis, maar suggereerde verbeteringen zoals het vergroten van het voicechatbereik en het verminderen van het dempende effect. Zeekers merkte ook op dat het spel gedijt in krappe ruimtes zoals de herenhuisindeling, in plaats van in enorme open gebieden. Hij gaf verder commentaar op de noodzaak van in-game tutorials om vijandelijk gedrag beter te begrijpen, wat vertrouwen uitgesproken dat de repo-ontwikkelaars dergelijke verbeteringen plannen.
Repo is snel populair geworden en wordt het tweede best verkochte spel op Steam achter Counter-Strike 2, met meer dan 230.645 gelijktijdige spelers zoals gemeld door Steamdb, die de piek van Lethal Company van 240.817 spelers nadert. Blijf op de hoogte van onze artikelen voor de nieuwste updates over repo.